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风扇

添加282字节2019年10月3日 (四) 23:54
物理特性
== 物理特性 ==
 
{{主条目|风扇/逻辑}}
风扇能“吹起”玩家球的本质是其在一定范围内给予玩家球一个竖直向上且不可变化的上升力(但多个风扇的作用力可以叠加)。但给予上升力的作用范围和撤销上升力的判定范围并不相同。
风扇机关不包含任何需要物理化的结构。当玩家球的碰撞盒与风扇机关中的 <code>P_Modul_18_Kollisionsquader</code> 接触时,即会受到强度为0.1单位、沿y轴正方向的恒定力;两者不再接触时,该力消失。因为此力的大小与二者的相交体积大小无关,所以风扇的工作原理并不是此前广泛认为的浮力。
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