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视角

删除168字节2019年9月21日 (六) 23:05
无编辑摘要
==== 通过配置文件修改 ====
通过使用[[Virtools/zh|Virtools]]修改[[GameplayCamera.nmo/zh|Camera.nmo]]里的“镜头”可将默认视角更改。
请注意这样修改视角后需要重置[[IC]],否则将会出现一些列的[[Ballance漏洞|游戏bug]]。
{{主条目|彩蛋视角}}
彩蛋视角最初来源于自制地图[[魔脓空间站]]。魔脓空间站内加入了[[彩蛋插件]],获得彩蛋者可以增加5000[[分数]]。而彩蛋被隐藏至一个偏僻位置,因而诞生了彩蛋视角。彩蛋视角将“镜头”位置调低,以便玩家观察正前方的道路。彩蛋视角将“镜头”位置调低成为“第一人称视角”,以便玩家观察正前方的道路和物体布局。
需要注意的是,彩蛋视角虽然视觉效果上类似于前文所述的将重生点修改得不再水平,但玩家球的前进方向仍然是正常的。
==== 插件引发 ====
通过修改Gameplay通过修改Camera.nmo而变更视角时,如果忘记修改IC,则会导致一些列的bug(例如彩蛋视角的bug)。每次重置视角(例如玩家球死亡后重生)时都会变成“从镜头原先所在的地点快速移动到重置视角后的地点”,容易因此引发视角倒置等bug。
== 画廊 ==
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