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球补丁
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'''球补丁'''是一个非常宽泛的补丁的定义,其主要是通过替换游戏文件夹下的 <code>3D Entities\[[Balls.NMOnmo/zh|'''Balls.nmo''']]</code> 来达到修改[[球]]性质的目的。
== 球速 ==
球速修改用于提高球的速度,可以完成一些通常速度无法完成的捷径操作,也能提高一些捷径的成功率。
球速修改实际上是修改玩家按下方向键时球的受力,因此球实际能达到的最大球速与修改的倍数会稍有偏差。
球速越快,通关速度也应越快,但这并不绝对,因为越高的球速控制起来越困难。一般人的控制极限约为4倍速。{{来源请求}}
另一方面,微小的球速调整在视频中无法看出,但却能很有效地打破纪录,此类事件一直以来是各类竞速验证者的梦魇。
球速补丁是冷补丁,因此需要重启游戏才能生效,相比较而言,[[Ballance Mod Loader Gamepiaynmo/zh|Gamepiaynmo的Ballance Gamepiaynmo 的 Ballance Mod Loader]]可以在游戏中的任何时刻修改球速,更加便捷。中的 [[Debug Mode]] 可以在游戏中的任何时刻修改球速,更加便捷;但 Debug Mode 的使用一般被认为是作弊。
球速有以下几种类型(取自[[经典版Ballance工具箱]]2.05版本的常用速度修改,事实上只要知道修改方式,球速远不止这些):
* 1.13倍{{cn/zh}}* 1.41倍:取自根号二,这将使得在90度的角度下实现一些45度角的捷径,例如,跨越41倍:取自 √<span style='text-decoration: overline'>2</span>,这将使得在90度的角度下实现一些45度角的捷径,例如,跨越[[T型板]]* 1.73倍:取自根号三73倍:取自 √<span style='text-decoration: overline'>3</span>;来源不明
* 2倍
* 3倍
...
* 10倍10倍等更高倍速,甚至是10000倍
== 三高球 ==
三高球在游戏中通常表现为:
== 弹力球 ==
== 参考内容 ==