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死亡区
添加4字节
,
2019年7月6日 (六) 14:45
小
文本替换 - 替换“捷径”为“
捷径
”
* 死亡区的实际区域和其形状无关。其只会将其在编辑器([[Virtools/zh|Virtools]])中被选中时显示的“选择框”内的长方体区域全部视为死亡区并以此判定死亡。
* 实际上并不需要球碰到死亡区就能触发死亡。球在距离其较近时即可触发死亡。
*
在一些自制地图中,死亡区被用作传送门或防止捷径的障碍。
在一些自制地图中,死亡区被用作传送门或防止[[捷径]]的障碍。
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