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默认情况下Ballance附带有5种语言,但[[Ballance吧]]已经制作出了[[Ballance中文版]]。
在Ballance中,玩家要操纵一个可以改变自身物理性质的[[球]]在高空甚至太空中搭建的庞大而复杂的迷宫建筑中穿梭,避开陷阱机关并破解一个个谜题,最终到达终点飞船以完成一个关卡。游戏提供了13个难度递增的关卡供玩家探索(第13关为可下载内容,但现存安装包一般已包含第13关),并设置分数系统吸引玩家挑战以更高水平完成关卡取得更好成绩。此外,搭载了非常还原、真实的物理引擎使得球的操纵手感非常接近对现实生活中的认知,因此大大提高了游戏的可玩性,玩家也能够充分体验重力对平衡性的影响。在高空甚至太空中搭建的庞大而复杂的迷宫建筑中穿梭,避开陷阱机关并破解一个个谜题,最终到达终点[[飞船]]以完成一个关卡。游戏提供了13个难度大致递增的关卡供玩家探索(第13关为可下载内容,但现存安装包一般已包含第13关),并设置分数系统吸引玩家挑战以更高水平完成关卡取得更好成绩。此外,搭载了非常还原、真实的物理引擎使得球的操纵手感非常接近对现实生活中的认知,因此大大提高了游戏的可玩性,玩家也能够充分体验重力对平衡性的影响。
==操作方法==
== 游戏内容 ==
{{Seealso|content=详见:[[Ballance关卡结构]]}}
Ballance关卡由''[[存盘点]]''、[[机关]]、''[[飞船]]''构成。(''斜体''为必不可缺的元素)
== 机关 ==
{{Seealso|content=详见:[[机关大全]]}}
为了使关卡更有挑战性、更具可玩性、更加趣味性,Ballance中提供了大量的机关道具。在自制地图的过程中,这些机关的巧妙搭配可以在很大程度上影响一个关卡的游戏体验和地图质量。
== 场景 ==
{{Seealso|content=详见:[[背景]]}}
即“背景”。除了第4关和第13关共用一个背景外,Ballance的每一关都在不同的场景环境下进行。场景仅仅由\Ballance\Textures\Sky下的背景贴图决定,并且场景不会影响游戏关卡的光照亮度。不同关卡的光照亮度由\Ballance\3D Entities下的某些文件确定。
== BUG和设计漏洞 ==
{{Seealso|content=详见:[[Ballance漏洞]]}}
Ballance和其他游戏一样拥有许多BUG。它们可能是危害性的,导致游戏崩溃并且由于突然出现而对玩家造成惊吓;也可能对游戏进程有益,被认可使用在竞速中。
== 参见 ==
[[wikipedia:zh-cn:平衡球|维基百科中文维基百科: 平衡球]]