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Vtobjplugin/zh

添加2,032字节2020年6月1日 (一) 12:03
创建页面,内容为“{{DISPLAYTITLE:Vtobjplugin{{Resize|/zh|50%}}}} {{Appbox/zh |name=vtobjplugin |screenshot=vtobjplugin.png |screenshotDesc=vtobjplugin的导出设置界面 |author=y…”
{{DISPLAYTITLE:Vtobjplugin{{Resize|/zh|50%}}}}
{{Appbox/zh
|name=vtobjplugin
|screenshot=vtobjplugin.png
|screenshotDesc=vtobjplugin的导出设置界面
|author=[[yyc12345]]
|suit=Virtools 3.5/5.0
|link=[https://github.com/yyc12345/vtobjplugin GitHub仓库]
|dependency=无
|status=active
|date=2020年5月31日
|latest=v1.1
}}

vtobjpugin是由yyc12345开发的,一款复刻{{zh|vt2obj}}的,能够实现更多导出选项的OBJ文件导出插件,适用于{{zh|Virtools}} 3.5和5.0版本。

== 特性 ==

=== 优点 ===

* 可以选择忽略世界变换矩阵(较于vt2obj更优,消除世界变换矩阵即消除物体的移动,旋转和缩放变换)。
* 支持{{zh|Blender}}和{{zh|3ds Max}}的重定位脚本,方便复位(在使用忽略世界变换矩阵后方便在编辑软件中重新放置各类模型)。
* 支持更好的左右手坐标转换(从翻转Z轴改为交换YZ轴,更加符合Blender和3ds Max的轴向)。
* 增加更多材质导出选项。
* 较于vt2obj支持Virtools 3.5,方便导出。
* 支持每个物体一个文件,非常适合素材导出。

=== 缺点 ===

* 左右手翻转只能支持YZ轴翻转。
* 为了避免命名重复,物体名会被加上一个固定前缀。
* 使用组来分割物体,并且不提供任何其他选项修改。
* 平滑组没有考虑。
* 不能探测贴图原始格式并自动以原始格式保存。

== 操作方法 ==

# 将插件安装到Virtools的<code>InterfacePlugins</code>文件夹中。
# 启动Virtools,加载需要导出的文档。
# 根据需要,考虑是否需要做额外操作,比如只想导出路面或者某些物体,需要把相关物体归到一个新组中,或者不做任何操作,例如导出单个物体或全部物体。
# 点击菜单栏<code>Vtobj</code>-<code>Export object</code>。
# 弹出窗口中配置好各类参数,点击OK即可导出。

== 下载 ==

前往GitHub Release下载最新版本。需要选择合适的Virtools版本。

{{制图教程}}
[[Category:制图工具]]
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