“Q&A/zh”的版本间的差异

来自Ballance Wiki
跳转至: 导航搜索
我在哪里能下载到自制地图?
(expand description)
第4行: 第4行:
  
 
方向键控制。左Shift键+左右方向键可以换视角;空格键可以拉开视角;Esc键可调出菜单。
 
方向键控制。左Shift键+左右方向键可以换视角;空格键可以拉开视角;Esc键可调出菜单。
(另外部分控制选项可以通过调出菜单--options来选择自己喜欢的按键来操作)
+
(另外部分控制选项可以通过调出 菜单-Options 来选择自己喜欢的按键来操作)
  
 
== 如何直接跳过第一关的教程? ==
 
== 如何直接跳过第一关的教程? ==
第20行: 第20行:
 
(即:过关奖励--按照关卡数 x 100计算后所得 + 最终的时间得分 + 命的个数 x 200 = 最终得分)
 
(即:过关奖励--按照关卡数 x 100计算后所得 + 最终的时间得分 + 命的个数 x 200 = 最终得分)
  
* 第一关初始分数为1000,其他关卡均为999,所以在自制地图HS玩法的分数计算时放在第一关的要额外减一分
+
* 第一关初始分数为1000,其他关卡均为999,所以在使用[[Speedrun/zh#Ballance吧|CHS或CCHS玩法]]玩自制地图,且地图文件是放在第一关时,需要额外减一分(在屏幕显示的最终得分上减一分)
 
* 每碰一个分数球并被成功吸附可 + 220(100 + 20 * 6)Time Points,每吃一条命可以 + 200 Points
 
* 每碰一个分数球并被成功吸附可 + 220(100 + 20 * 6)Time Points,每吃一条命可以 + 200 Points
 
* 当右下角时间归为0分时,仍可以继续游戏。
 
* 当右下角时间归为0分时,仍可以继续游戏。
第38行: 第38行:
 
选择你想要安装自制地图的关卡,然后删除对应文件(建议先备份),将你的自制地图文件复制过来然后改为相同的名字即可(注意大小写)。
 
选择你想要安装自制地图的关卡,然后删除对应文件(建议先备份),将你的自制地图文件复制过来然后改为相同的名字即可(注意大小写)。
  
== 如何安装游戏音效,贴图和天空材质? ==
+
== 如何安装游戏[https://en.wikipedia.org/wiki/Background_music BGM]? ==
  
游戏音效位于:Ballance\Sounds
+
游戏BGM位于:Ballance\Sounds
 +
 
 +
此文件夹中包含BGM和游戏音效,其中的BGM的文件名符合此命名规则:'''Music_Theme_''Index''_''Section''.wav'''
 +
 
 +
Index是BGM的标号,从1到5,下面的表格列出了每个标号的BGM分别被引用到哪些关卡中:
 +
{| class="wikitable"
 +
|-
 +
| '''天空标号''' || 1 || 2 || 3 || 4 || 5
 +
|-
 +
| '''对应关卡''' || Level 1, <br> Level 5, <br> Level 10 || Level 3, <br> Level 8 ||  Level 4, <br> Level 9, <br> Level 11 ||  Level 7, <br> Level 12 ||  Level 2, <br> Level 6, <br> Level 13
 +
|}
 +
 
 +
Section是对应BGM标号的分集编号,由于Ballance在一个关卡中的音乐共有3种,因此Section的取值范围是1至3。在对应的BGM包中应当提供了这3个分集,分级之间是无序的,所以有些资源包可能仅仅给出了3个文件而未指明分集编号
 +
 
 +
有一些制作完善的BGM包,会打包全部的BGM,可以根据需要进行替换。
 +
 
 +
按照规定的格式替换对应的文件(注意文件名大小写)即可安装游戏BGM。
  
游戏贴图位于(排除Sky文件夹):Ballance\Textures
+
== 如何安装天空材质? ==
  
 
游戏天空材质位于:Ballance\Textures\Sky
 
游戏天空材质位于:Ballance\Textures\Sky
 
对于游戏音效和贴图,您可以下载相关的资源包,解包后找到与文件夹中文件相匹配的文件然后直接覆盖原文件(这么说为了描述方便。因为资源包的格式多样,有的直接打包了需要的文件,有的会添加文件夹,还有的会直接打包整个游戏,没有统一的打包格式)。
 
  
 
对于天空材质而言,文件名称遵循此类命名规则:'''Sky_''Index''_''Position''.BMP'''。
 
对于天空材质而言,文件名称遵循此类命名规则:'''Sky_''Index''_''Position''.BMP'''。
  
Index是天空材质的标号,从A到L,下面的表格列出了每个标号的背景分别被引用到那些关卡中:
+
Index是天空材质的标号,从A到L,下面的表格列出了每个标号的背景分别被引用到哪些关卡中:
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
|-
第60行: 第74行:
 
Position是天空材质的位置,由于Ballance使用的是一个没有顶面的证六面体作为天空盒子,所以Position共有5种:Back, Down, Front, Left和Right。在提供的天空材质中应当包含这5张图片且已经标识了它们的位置
 
Position是天空材质的位置,由于Ballance使用的是一个没有顶面的证六面体作为天空盒子,所以Position共有5种:Back, Down, Front, Left和Right。在提供的天空材质中应当包含这5张图片且已经标识了它们的位置
  
接下来,选择你要安装背景的关卡的Index,然后按照规定的格式替换对应的文件(注意文件名大小写)。
+
按照规定的格式替换对应的文件(注意文件名大小写)即可安装天空材质。
 +
 
 +
== 如何安装游戏音效? ==
 +
 
 +
游戏音效位于:Ballance\Sounds
 +
 
 +
此文件夹中包含BGM和游戏音效,除去符合BGM命名规则的文件外,都是游戏音效文件。
 +
 
 +
您可以下载相关的资源包,解包后找到与文件夹中文件相匹配的文件然后直接覆盖原文件(这么说为了描述方便。因为资源包的格式多样,有的直接打包了需要的文件,有的会添加文件夹,还有的会直接打包整个游戏,没有统一的打包格式)。
 +
 
 +
== 如何安装贴图? ==
 +
 
 +
游戏贴图位于(排除Sky文件夹):Ballance\Textures
 +
 
 +
您可以下载相关的资源包,解包后找到与文件夹中文件相匹配的文件然后直接覆盖原文件(这么说为了描述方便。因为资源包的格式多样,有的直接打包了需要的文件,有的会添加文件夹,还有的会直接打包整个游戏,没有统一的打包格式)。
  
 
== 怎么让游戏窗口化? ==
 
== 怎么让游戏窗口化? ==

2018年7月12日 (四) 21:56的版本

此页面将会介绍一些常见的Ballance问题,如果您未在此页面上找到相关信息,请来我们的Discord或QQ群进行提问。对于提问较多的问题,会及时在这里添加以方便查看。

Ballance的基本操作有哪些?

方向键控制。左Shift键+左右方向键可以换视角;空格键可以拉开视角;Esc键可调出菜单。 (另外部分控制选项可以通过调出 菜单-Options 来选择自己喜欢的按键来操作)

如何直接跳过第一关的教程?

按Q键。

为什么我家的ballance只有【速度】一个关卡?

确实只有【速度】,没有另外两个关卡。

Ballance游戏中的分数是如何计算的?

Level Bonus + Time Points + Extra lives = Score

(即:过关奖励--按照关卡数 x 100计算后所得 + 最终的时间得分 + 命的个数 x 200 = 最终得分)

  • 第一关初始分数为1000,其他关卡均为999,所以在使用CHS或CCHS玩法玩自制地图,且地图文件是放在第一关时,需要额外减一分(在屏幕显示的最终得分上减一分)
  • 每碰一个分数球并被成功吸附可 + 220(100 + 20 * 6)Time Points,每吃一条命可以 + 200 Points
  • 当右下角时间归为0分时,仍可以继续游戏。

我在哪里能下载到自制地图?

http://ballancemaps.ys168.com 可以下载到大部分自制地图。

您也可以 https://tieba.baidu.com/p/5733357387 来一次性地下载所有地图。

怎么安装自制地图?

复制一份你想要安装的自制地图,找到安装游戏的位置,依次打开文件夹Ballance\3D Entities\Level。你会看到Level_01.NMO至Level_13.NMO这13个文件(v1.13版本是13个文件,对于没有DLC的Ballance可能没有Level_13.NMO,而对于安装了Ballance Mod Loader的Ballance还会有Level_14.NMO和Level_15.NMO这2个文件)

其中,Level_01.NMO至Level_12.NMO对应1-12关,Level_13.NMO是速度关卡,Level_14.NMO是力量关卡,Level_15.NMO是能力关卡。

选择你想要安装自制地图的关卡,然后删除对应文件(建议先备份),将你的自制地图文件复制过来然后改为相同的名字即可(注意大小写)。

如何安装游戏BGM

游戏BGM位于:Ballance\Sounds

此文件夹中包含BGM和游戏音效,其中的BGM的文件名符合此命名规则:Music_Theme_Index_Section.wav

Index是BGM的标号,从1到5,下面的表格列出了每个标号的BGM分别被引用到哪些关卡中:

天空标号 1 2 3 4 5
对应关卡 Level 1,
Level 5,
Level 10
Level 3,
Level 8
Level 4,
Level 9,
Level 11
Level 7,
Level 12
Level 2,
Level 6,
Level 13

Section是对应BGM标号的分集编号,由于Ballance在一个关卡中的音乐共有3种,因此Section的取值范围是1至3。在对应的BGM包中应当提供了这3个分集,分级之间是无序的,所以有些资源包可能仅仅给出了3个文件而未指明分集编号

有一些制作完善的BGM包,会打包全部的BGM,可以根据需要进行替换。

按照规定的格式替换对应的文件(注意文件名大小写)即可安装游戏BGM。

如何安装天空材质?

游戏天空材质位于:Ballance\Textures\Sky

对于天空材质而言,文件名称遵循此类命名规则:Sky_Index_Position.BMP

Index是天空材质的标号,从A到L,下面的表格列出了每个标号的背景分别被引用到哪些关卡中:

天空标号 A B C D E F G H I J K L
对应关卡 Level 3 Level 10 Level 5 Level 7 Level 2 Level 4,
Level 13
Level 8 Level 6 Level 12 Level 11 Level 9 Level 1

Position是天空材质的位置,由于Ballance使用的是一个没有顶面的证六面体作为天空盒子,所以Position共有5种:Back, Down, Front, Left和Right。在提供的天空材质中应当包含这5张图片且已经标识了它们的位置

按照规定的格式替换对应的文件(注意文件名大小写)即可安装天空材质。

如何安装游戏音效?

游戏音效位于:Ballance\Sounds

此文件夹中包含BGM和游戏音效,除去符合BGM命名规则的文件外,都是游戏音效文件。

您可以下载相关的资源包,解包后找到与文件夹中文件相匹配的文件然后直接覆盖原文件(这么说为了描述方便。因为资源包的格式多样,有的直接打包了需要的文件,有的会添加文件夹,还有的会直接打包整个游戏,没有统一的打包格式)。

如何安装贴图?

游戏贴图位于(排除Sky文件夹):Ballance\Textures

您可以下载相关的资源包,解包后找到与文件夹中文件相匹配的文件然后直接覆盖原文件(这么说为了描述方便。因为资源包的格式多样,有的直接打包了需要的文件,有的会添加文件夹,还有的会直接打包整个游戏,没有统一的打包格式)。

怎么让游戏窗口化?

游戏窗口化需要调整注册表,首先Win+R调出运行,然后输入regedit回车,打开注册表编辑器。

对于32位系统,请定位到HKEY_LOCAL_MACHINE/SOFTWARE/ballance/Settings

对于64位系统,请定位到HKEY_LOCAL_MACHINE/SOFTWARE/Wow6432Node/ballance/Settings

之后你会在右侧列表找到一个叫做Fullscreen的项,双击即可修改,设置为0是窗口化,设置为1是全屏

注意事项:

  • 系统位数可以右键计算机-属性查看
  • 切勿将其修改为其他数值,否则将不保证稳定性
  • 此外,如果这种方法对于您来说操作方法过于困难,可以选择Ballance工具箱来帮助设置

Ballance有没有手机版?

没有。制作团队早在几年前就已解散,Ballance并没有其它任何附属产品。

非Windows XP系统打不开游戏怎么办?

首先,将Ballance安装目录下的Setup.exe的兼容性进行修改,选择Windows XP Service Pack 3然后确认即可。

如果仍然无法运行,可以尝试以管理员身份运行。

如果此时仍然无法运行,请尝试安装一个Windows XP SP3的虚拟机,这将保证您能完美地运行Ballance。