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Balls.nmo/zh

添加31字节2021年12月3日 (五) 10:48
物理参数
* Linear Damping (线性阻尼): 球移动时受到的线性阻尼,可以认为是“空气阻力”。
* Rotational Damping (旋转阻尼): 球移动时在旋转方向上的旋转阻尼。修改此值可以改变球的旋转速度,但对球的实际运动速度影响不大。
* Force (力): 按下方向键使球移动时该方向上施加在球上的作用力。由于球的受力直接与球能达到的最大速度相关,“[[倍速球]]”实际上均是将球的受力加倍。据推测其单位可能是 (60 N)。{{来源请求}}”实际上均是将球的受力加倍。实际游戏中按键时球的最小受力单位与游戏帧率呈现反比关系。
== 你知道吗 ==
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