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Balls.nmo/zh

添加82字节2020年2月27日 (四) 12:24
物理参数
| 0.2 || 10 || 1.9
|-
! 4 : CollGroup<ref group="注">全称为 Collision Group。</ref>
| Ball || Ball || Ball
|-
* Elasticity (弹力): 球与[[道路]]或[[机关]]等物体间弹力。
* Mass (质量): 球的质量,单位为吨。
* CollGroupCollision Group (碰撞组): 该参数意义尚不明确。推测是用于区分游戏内不同物体的类型。用以控制与哪些对象产生的碰撞会被物理引擎处理,详见[[碰撞组]]页面。
* Linear Damping (线性阻尼): 球移动时受到的线性阻尼,可以认为是“空气阻力”。
* Rotational Damping (旋转阻尼): 球移动时在旋转方向上的旋转阻尼。修改此值可以改变球的旋转速度,但对球的实际运动速度影响不大。
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