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Ballex/更新记录

添加4,211字节2020年5月28日 (四) 22:59
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{{Ballex页面}}
{{动态列表}}
此处用于记录Ballex的版本更新(不包括从未公开的内部测试版本)以及更新预告。此处用于记录{{Ballex}}的版本更新(不包括从未公开的内部测试版本)以及更新预告。
== 测试版 ==
* 游戏制作确定,并开始征求名称。
** 2018.11.20时,[[plAer-2]]所建议的“Ballex”名称被采用。
* 第一个Demo地图建立。<ref>[https://tieba.baidu.com/p/5951427034 【开个坑】打算最近开始自制一个类似于平衡球的跨平台游戏]. 2018-11-16. 名称提议见于12楼. </ref>
==== 2018.11.23 更新 ====
* 测试地图添加钢轨元件。测试地图添加{{Ballex|钢轨}}元件。
* 新增Loading异步加载界面。
* 新增木、纸、石、钢、冰、橡胶、发光球的外形与物理参数。新增木、纸、石、钢、冰、橡胶、发光{{Ballex|球}}的外形与物理参数。
* 新增计时器、计分器、生命球、分数球、恢复球的参数。
* 新增UI显示。
* 优化了画面效果与控球手感。<ref>[https://tieba.baidu.com/p/5958732991 2018-11-23进度更新]. 2018-11-23. </ref>
==== 2018.11.24 更新 ====
* 优化了钢轨材质,大幅增加美观程度。<ref>[https://tieba.baidu.com/p/5959490488 优化了一下钢轨材质,阳光下贼好看]. 2018-11-24. </ref>
==== 2018.11.25 更新 ====
* 新增所有七种球类的球变器。 新增所有七种球类的{{Ballex|变球器}}。
* 新增画面震动效果。
* 优化了球体出生动画的流畅度 。优化了球体出生动画的流畅度。* 优化了切换球逻辑。<ref>[https://tieba.baidu.com/p/5960537091 2018-11-25进度更新]. 2018-11-25. </ref>
==== 2018.11.28 更新 ====
* 增加了游戏音效与存档点保存逻辑。<ref>[https://tieba.baidu.com/p/5963212275 音效制作中。。。]. 2018-11-28. </ref>
=== Beta版本 ===
==== 0.1.1 公开更新(2018.12.1) ====
* 新增一个完整关卡。
* 新增水池元件。新增水池元件(此前存在预告<ref>[https://tieba.baidu.com/p/5960716082 新元件预告-给你的木球洗个澡]. 2018-11-25. </ref>)。
* 新增所有音效。
* 正式完成存档点功能。
* 优化碰撞、滚动的音效音量计算。
* 优化控球手感。
* Loading界面改良。<ref>[https://tieba.baidu.com/p/5965575092 第一个测试版发布!Ballex Beta V0.1] {{resize|(Ballex吧)}}; [https://tieba.baidu.com/p/5965813483 【开的坑】第一个测试版发布!Ballex Beta V0.1] {{resize|([[Ballance吧]])}}. 2018-12-01. </ref>
==== 2018.12.5 手机版更新 ====
* 新增手机虚拟手柄操控模式与几个操作按钮。
* 优化了控球手感。<ref>[https://tieba.baidu.com/p/5970034894 2018-12-05进度更新]. 2018-12-05. </ref>
==== 2018.12.8 手机版优化 ====
* 新增分裂式手柄,更接近键盘操作。
* 新增重力感应操作。
* 新增纸球脱离水源后逐渐恢复生命值的设定。<ref>[https://tieba.baidu.com/p/5972569149 2018-12-08更新:手机端重力感应+两种虚拟手柄,纸球打湿恢复]. 2018-12-08. </ref>
==== 2018.12.9 幽灵模式更新 ====
* 增加影子挑战功能,可以与自己之前的通关纪录实时对战。<ref>[https://tieba.baidu.com/p/5973545004 2018-12-09更新:幽灵模式]. 2018-12-09. </ref>
==== 2018.12.15 地图编辑器更新 ====
* 增加地图编辑器,允许玩家自制地图。<ref>[https://tieba.baidu.com/p/5979423912 2018-12-15更新:关卡编辑器]. 2018-12-15. </ref>
==== 2018.12.17-2019.1.25 游戏性增强阶段 ====
* 增加雨天、雪天、宇宙等场景。增加雨天<ref>[https://tieba.baidu.com/p/5981011224 【水】下雨啦,回家收衣服啦(纸球的噩梦)]. 2018-12-17. </ref>、雪天<ref>[https://tieba.baidu.com/p/5981117748 【继续水】下雪啦,快穿羽绒服啦(然而球瑟瑟发抖)]. 2018-12-17. </ref>、宇宙<ref>[https://tieba.baidu.com/p/5981766000 【再水一篇】低重力,单轨克星,地球上空xxxxxxxM]. 2018-12-18. </ref>等{{Ballex|场景}}。* 增加喷火器、吊绳大转盘(动态增加{{Ballex|喷火器}}<ref>[https:/静态)等大量机关元件。/tieba.baidu.com/p/5995122212 【水】烤木球味道感觉不错]. 2019-01-01. </ref>、{{Ballex|吊绳大转盘}}(动态/静态)<ref>[https://tieba.baidu.com/p/5999911224 【新机关】吊绳大转盘 静态/动态]. 2019-01-06. </ref>等大量{{Ballex|机关}}元件。* 确定了规范的设置项与键位。<ref>[https://tieba.baidu.com/p/6004699684 【水】键位设置搞定,接下去几天把其他设置项补全]. 2019-01-11. </ref>* 初代{{Ballex|地图编辑器}}制作完毕。<ref>[https://tieba.baidu.com/p/6016764464 终于把所有机关补全了,卡了好几天了,泪流满面]. 2019-01-24. </ref>* 清除了大量BUG。<ref>[https://tieba.baidu.com/p/6017897768 扫了一天bug感觉差不多了,预计明天发布beta0.4]. 2019-01-25. </ref>
==== 0.4.0 游戏性更新(2019.1.26) ====
** 值得注意的是,次日(19.1.27)Ballex相关群组被建立,'''Ballex首次开启内测''',玩家可根据个人喜好调节控球手感并进行反馈,形成此后Ballex的正式手感(物理参数)。
* 测试关卡替换为更优质的版本,用于测试机关元件。
* 提供5个自制地图栏位,通过地图编辑器加入的自制地图将显示在这里。<ref>[https://tieba.baidu.com/p/6019084721 【新版本发布】Beta V0.4来啦] {{resize|(Ballex吧)}}, 2019-01-26; [https://tieba.baidu.com/p/6020203299 【填坑】Ballex Beta Ver. 0.4发布,更新关卡编辑器与大量机关] {{resize|(Ballance吧)}}, 2019-01-28. </ref>
==== 0.4.8 地图导入导出更新(2019.1.31) ====
* 增加更好的自制地图导入、导出、删除、替换、清除列表等功能。<ref>[https://tieba.baidu.com/p/6023195104 【新版本发布】Ballex BetaV0.4.8 - 新增地图导入导出,清除列表]. 2019-01-31. </ref>
==== 2019.2.13 更新 ====
* 加入两种门机关元件。<ref>[https://tieba.baidu.com/p/6035136567 2月13日更新:两种门]. 2019-02-13. </ref>
==== 0.4.11 更新(时间不详) ====
* ''(资料暂缺)''<ref>仅有2019-03-03的bug反馈贴存在: [https://tieba.baidu.com/p/6053709525 【反馈贴】Ballex beta v0.4.11BUG反馈贴]. </ref>
==== 0.5 UI更新(2019.4.27) ====
* 启用官方HS排行榜。
* 画面效果优化,画质提升。
* 简化设置界面,支持更多的分辨率,可以单独控制BGM音量。<ref>[https://tieba.baidu.com/p/6114754094 【大版本更新】Ballex Beta V0.5更新] {{resize|(Ballex吧)}}; [https://tieba.baidu.com/p/6114758315 【大版本填坑】Ballex Beta V0.5更新] {{resize|(Ballance吧)}}. 2019-04-27. </ref>
== 正式版 ==
* 大幅度优化了物理模拟效果,控球手感更佳,物理化相关BUG减少。
* 调整了第4、9、12关部分设计。
* 加入关卡全开秘籍:在主界面上输入MUSH并按回车,你将会解锁全部的关卡(慎重)。<ref>[https://steamcommunity.com/games/1114430/announcements/detail/1610528051329942349 Ballex 1.0.6 版本更新]. 2019-11-08. </ref>
=== 1.1.0 主线与BGM更新(2019.12.2) ===
* 调整盘点与终点逻辑,死亡/自杀后无法触发。
* BGM在开始播放时增加淡入效果。
* 其他一些小细节优化。<ref>[https://steamcommunity.com/games/1114430/announcements/detail/1711860855769311548 Ballex Ver.1.1 重大更新]. 2019-12-02. </ref>
=== 1.1.5 圣诞节更新(2019.12.24) ===
* 新增圣诞主题章,其中包含一个新的关卡:圣诞狂飙!
* 增加了保存点存档机制,在退出关卡后,通过的记录点会被保存,可以直接从存档点开始。
* 优化部分小问题。<ref>[https://steamcommunity.com/games/1114430/announcements/detail/1708485146993366317 Ballex Ver.1.1.5 圣诞节更新]. 2019-12-24. </ref>
=== 1.1.7 优秀地图精选更新(2020.3.19) ===
* 优化了存档体系,解决部分卡顿问题。
* 光影优化:提升了阴影质量,不再出现漏光现象。
* 用户信息板块的总分将统计1~17关全部HS最高成绩的总和。<ref>[https://steamcommunity.com/games/1114430/announcements/detail/1797439484498668543 Ballex V1.1.7 更新]. 2020-03-19. </ref>
===1.2.0 主线完结与场景更新(2020.4.4) ===
* 新增主线第三章18关及配套的雾霾场景,至此Ballex主线关卡全部结束。
* 新增两个新场景:朝霞、雾霾,以及一些制图新元件(例如管道等)。
* 教程关翻新,且允许在主界面输入秘籍“ST”后按回车键快速跳转到教程关。
* 其他改动详情请见游戏。<ref>[https://steamcommunity.com/games/1114430/announcements/detail/2073286230257813408 Ballex 1.2.0 版本更新]. 2020-04-04. </ref>
==== 1.2.0 补充更新(2020.5.13) ====
* 修复了第9关可能导致TNT无法推过软木桥的BUG。
* 修复了17关结尾发光球消失的BUG。
* 修复了17关过关后无法通过“下一关”按钮进入18关的BUG。<ref>[https://steamcommunity.com/games/1114430/announcements/detail/2177998725893876492 05月13日: 修复一些BUG]. 2020-05-13. </ref>
=== 1.2.1 材质包更新(预告) ===
=== 2.0.0 重制更新(预告) ===
* 大幅修改主线关卡细节、设计等问题,且旧主线关卡继续保留。新旧主线关卡使用不同排行榜。
 
== 外部引用和备注 ==
 
<references />
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