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Ballance Map Editor/zh

添加480字节2020年7月5日 (日) 16:42
无编辑摘要
|name=Ballance Map Editor
|screenshot=BallanceMapEditor.png
|screenshotDesc=Ballance Map Editor主界面,编译自Github仓库并修改了部分代码始得网格线可以显示Editor主界面,编译自Github仓库并修改了部分代码使得网格线可以显示
|author=jxpxxzj
|suit=Ballance[[制图]]
|link=[https://github.com/jxpxxzj/BallanceMapEditor Github仓库], <br>[https://github.com/yyc12345/BallanceMapEditor 英文改进版Github仓库]<ref name="ref-1">发布帖在[[贴吧大删帖事件]]中被删除</ref>|dependency=3ds Max (产生可用模型); <br> .Net NET Framework 4 (运行库)
|status=archive
}}
'''Ballance Map Editor''' 是一款解决Ballance[[制图]]中批量制作[[路面]]问题的工具。与[[BMMaker/zh|BMMaker]]属于同一类工具,且功效上相似,而功能更多。运作原理也是生成ms脚本——一种能被[[3ds Max]]读取并执行的脚本文件,因而模型生成任务交由3ds Max执行。读取并执行的脚本文件,因而模型生成任务交由 3ds Max 执行。
程序开发时一些功能由于当时情况受限而并未写完,属于烂尾工程。但是基础的生成路面功能已经写完并且可以正常工作,且其可视化,所见即所得的编辑方式也改变了传统使用BMMaker的不知所措的状况。
== 版本差异 ==
Ballance Map Editor自发布以来共发布了两个大版本。发布帖中发布的是第一版,使用的是GDIEditor 自发布以来共发布了两个大版本。发布帖中发布的是第一版,使用的是GDI+作为绘制引擎。
但是使用GDI+引擎会在需要绘制物体过多时使程序出现卡顿等一些让用户体验下降的状况。
2019年9月14日,[[yyc12345]] Fork了jxpxxzj的原有项目,将界面语言完全改成英文,修复了一些文件打开错误以及网格显示功能。并称为英文改进版,主要是面向非中文制图人员。
 
2020年7月4日,yyc12345在英文改进版的基础上加入了对{{zh|Blender}}路面生成脚本的支持。
== 下载 ==
== 兼容性 ==
使用Visual 使用 Visual Basic .Net编写,依赖Net 编写,依赖 .Net NET Framework 4运行库,可以运行在自Windows XP以来的所有Windows系统上。4 运行库,可以运行在自 Windows XP 以来的所有Windows系统上。
由于其所依赖的 .max 文件由 [[3ds Max]] 2010 编辑而成,至少需要 3ds Max 2010 版。这和只需要 9 版的 [[BMMaker/zh|BMMaker]] 不同。
 
如果需要使用 Blender 进行路面生成,还需要你手动将Maker.max转换为Blender格式(因为仓库中不附带这个文件),转换的方法多种多样(已经过测试的转换路径是:使用{{zh|Max2Virtools}}转换后导入Virtools,再从Virtools中使用{{zh|vtobjplugin}}导出obj文件,最后再导入Blender)。
== 基本使用教程 ==
可以参考由梨栠washing发布的制图教程系列视频中的第4集可以参考由梨栠washing发布的制图教程系列视频中的第4集:
{{BilibiliVideo|id=42590241|page=4}}
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