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Ballance的优化

添加1,381字节2020年3月3日 (二) 15:29
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在[[Ballance/zh|Ballance]]内[[竞速|刷纪录]],一般需要更加流畅的画面和更小的延迟。,一般需要更加流畅的画面和更小的延迟以获得最佳手感。
下文将从显卡、游戏、录像机三个方面介绍如何优化Ballance。下文将从游戏、显卡、录像机三个方面介绍如何优化Ballance。
== 前言 ==
# 运用设备管理器(也可以使用鲁大师等应用程序)查看电脑显卡型号,知道显卡的类型(Nvidia或AMD),查阅CPU和显卡天梯图,了解硬件水平。
# 熟悉显卡控制面板的进入以及基本操作;
# 熟悉bandicam录像设置熟悉bandicam录像设置;
# 使用 [[Wikipedia:Bandicam|Bandicam]] 4.0+ 的版本录屏(下载链接参见[[GCBA]]);
# [[Q&A/zh#怎么让游戏窗口化?|全屏化游戏]]#下载Ballance汉化加强版和Ballance英文原版建议同时下载Ballance汉化加强版和Ballance英文原版。
== 诚恳建议 注意事项 ==# === 关于配置调节 ===* 除了录像机的调节,其他调节''有可能对手感产生负面影响'',所以请,在没有把握的情况下,请'''抄记好'''您原来的显卡设置以及游戏设置;* 所有调节均不会对计算机产生负面影响;* 如果您觉得目前手感合适,建议以此文为基础进行对照,在具体调节前也请务必'''抄记好'''您原来的显卡设置以及游戏设置。您原来的所有设置。=== 关于计算机的配置 ===本文所述的计算机基于两种类型:高配机和低配机<br># 所有调节均不会对电脑产生负面影响,可以放心调节。进行游戏优化设置后,进入12关,帧数高于800fps可视为高配机。<br># 如果您觉得现在的手感很好,您可以对照着文章检查一遍,在调节之前一定抄记好现在的设置。以下给出了不同配置计算机的最佳游戏选择:* 低配机请用汉化加强版的Menulevel.nmo覆盖英文原版的同名文件,使用英文原版;下文将分成两大部分,一部分给可以到达600帧的计算机,一部分给低于此配置的性能稍差的计算机。* 高配机可直接使用汉化加强版。<br>如果按照官方给定的配置,那么只有大概55帧,是不可取的。如果按照官方给定的配置,游戏内仅保持在55帧上下浮动,对于游戏体验负面影响很大,在专业竞速和视频录制时更是不可取的。<br>所以,Ballance的电竞配置为:下表给出了Ballance保持稳定手感的最低配置:
{| class="wikitable"
! 显卡
| MX250以上 (最好为GT1030以上游戏显卡)MX250以上(GT1030以上游戏显卡最佳)
|-
! 内存
| 8 GB4 GB(8 GB以上最佳)
|-
! CPU
| 四代i3处理器或a10处理器以上四代i3处理器 或 a10处理器
|}
高于此配置的计算机可直接视为高配机。
=== 误区答疑 ===
* Q:显示器每秒只有60帧,那么高于60帧没有任何意义。
** A:60帧能够保证游戏过程流畅,而600帧能够保证低延迟,两者手感区别非常明显。60fps输入延迟约有3帧(即从摁下键盘到球受力移动有3帧延迟),用时3/60x1000=50毫秒,远大于最佳手感的要求。而600fps时延迟用时3/600x1000=5毫秒,与显示器延迟同步,抵消后延迟基本为0。<br>如果显示器延迟为3ms,那么帧数应锁定为1000。但是过高的帧数回导致画面加速,影响游戏稳定,具体原因仍然未知,但此情况可以被有效控制。
* Q:游戏基于60帧设计,再怎么高也只是显示错误,根本没有实际效果。
** A:经实验证明,分别锁定180帧和240帧,球生成时的蓝色火花区别巨大,说明帧数是游戏性能实质性的反映。
低配机,把汉化加强版的Menulevel.nmo覆盖英文原版的同名文件;高配机,直接使用汉化加强版。== 游戏设置 ==请打开Bandicam的游戏录制模式以显示帧数,并完成以下步骤:# 以全屏模式打开游戏(Win10系统下以兼容模式打开,视情况开启简化色);# 进入游戏内设置,关闭垂直同步,关闭云层;# 退出游戏重进;# 打开任意关卡。若当完成以上步骤,且开启关卡后游戏帧数'''突破60fps'''即可视为游戏内优化成功<br>若对帧数有更高需求,可适当降低分辨率以提高帧数。<br>
== 误区答疑 ==* 显示器每秒只有60帧,那么高于60帧没有任何意义。** 60帧保证流畅,600帧保证低延迟,因为输入延迟大概有3帧(从摁下键盘到球动有3帧延迟)3/60x1000=50毫秒,过大。<br>而3/600x1000=5毫秒,与显示器延迟同步,相消为0,这就是高手偏爱600帧的原因。如果显示器延迟为3ms,那么帧数应为1000。但是过高的帧数回导致画面加速,原因未知,但可以有效控制。* 游戏基于60帧设计,再怎么高也只是显示错误,根本没有实际效果。** 你可以试试,限帧180和240,球生成时的蓝色火花区别很大!''另:若未突破60fps,请进行显卡优化,其步骤详见下文 。''
== 录像机设置 ==
强调!录制=== 注意事项 ===* 请务必使用.avi格式的视频!禁止使用h264(cpu)编码器!低配机不锁帧!高配机锁600!avi格式进行视频录制!* 非特殊需要,禁止使用h264(cpu)编码器!* 若电脑配置低于上述标准配置,请勿锁定帧数!* 电脑配置优于上述配置请视情况锁600fps!=== 详细设置 ===# 对于低配电脑的录像设置(不符合上文所述标准) 对于低配电脑的录像设置 <br> 编码器Xvid,30Fps,质量60,关键帧间隔60,更快的编码速度# 对于高配电脑的录像设置(超过上文所述标准) 对于高配电脑的录像设置 <br> 编码器Xvid,60Fps,质量80,关键帧间隔30,更小的视频体积
# 如果视频需要大量剪辑,请使用motion JPEG编码器
#无论什么样的电脑,均不应使用h264(cpu)编码器,如果可以有NVIDIA CUDA或者NVENC,则采用显卡超级编码器<br>* h264(cpu)编码器属于cpu编码器,不论硬件配置如何,均不应使用h264(cpu)编码器* 如果有NVIDIA CUDA或者NVENC,则建议采用显卡超级编码器
==显卡设置==
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