“Ballance的优化”的版本间的差异

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对于Windows XP和Windows 7系统的调试建议
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在[[Ballance/zh|Ballance]]内[[竞速|刷纪录]],一般需要更加流畅的画面和更小的延迟。
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在[[Ballance/zh|Ballance]]内[[竞速|刷纪录]],一般需要更加流畅的画面和更小的延迟以获得最佳手感。
  
下文将从显卡、游戏、录像机三个方面介绍如何优化Ballance。
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下文将从游戏、显卡、录像机三个方面介绍如何优化Ballance。
  
 
== 前言 ==
 
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# 运用设备管理器(也可以使用鲁大师等应用程序)查看电脑显卡型号,知道显卡的类型(Nvidia或AMD),查阅CPU和显卡天梯图,了解硬件水平。
 
# 运用设备管理器(也可以使用鲁大师等应用程序)查看电脑显卡型号,知道显卡的类型(Nvidia或AMD),查阅CPU和显卡天梯图,了解硬件水平。
 
# 熟悉显卡控制面板的进入以及基本操作;
 
# 熟悉显卡控制面板的进入以及基本操作;
# 熟悉bandicam录像设置
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# 使用 [[Wikipedia:Bandicam|Bandicam]] 4.0+ 的版本录屏(下载链接参见[[GCBA]]);
 
# 使用 [[Wikipedia:Bandicam|Bandicam]] 4.0+ 的版本录屏(下载链接参见[[GCBA]]);
# [[Q&A/zh#怎么让游戏窗口化?|全屏化游戏]]
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#下载Ballance汉化加强版和Ballance英文原版
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# 建议同时下载Ballance汉化加强版和Ballance英文原版。
  
== 诚恳建议 ==
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== 注意事项 ==
# 除了录像机的调节,其他调节''有可能对手感产生负面影响'',所以请'''抄记好'''您原来的显卡设置以及游戏设置。
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=== 关于配置调节 ===
# 所有调节均不会对电脑产生负面影响,可以放心调节。
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* 除了录像机的调节,其他调节''有可能对手感产生负面影响'',在没有把握的情况下,请'''抄记好'''您原来的显卡设置以及游戏设置;
# 如果您觉得现在的手感很好,您可以对照着文章检查一遍,在调节之前一定抄记好现在的设置。
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* 所有调节均不会对计算机产生负面影响;
 
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* 如果您觉得目前手感合适,建议以此文为基础进行对照,在具体调节前也请务必'''抄记好'''您原来的所有设置。
下文将分成两大部分,一部分给可以到达600帧的计算机,一部分给低于此配置的性能稍差的计算机。
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=== 关于计算机的配置 ===
 
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本文所述的计算机基于两种类型:高配机和低配机<br>
如果按照官方给定的配置,那么只有大概55帧,是不可取的。
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进行游戏优化设置后,进入12关,帧数高于800fps可视为高配机。<br>
所以,Ballance的电竞配置为:
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以下给出了不同配置计算机的最佳游戏选择:
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* 低配机请用汉化加强版的Menulevel.nmo覆盖英文原版的同名文件,使用英文原版;
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* 高配机可直接使用汉化加强版。
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如果按照官方给定的配置,游戏内仅保持在55帧上下浮动,对于游戏体验负面影响很大,在专业竞速和视频录制时更是不可取的。<br>
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下表给出了Ballance保持稳定手感的最低配置:
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! 显卡
 
! 显卡
| MX250以上 (最好为GT1030以上游戏显卡)
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| MX250以上(GT1030以上游戏显卡最佳)
 
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! 内存
 
! 内存
| 8 GB
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| 4 GB(8 GB以上最佳)
 
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! CPU
 
! CPU
| 四代i3处理器或a10处理器以上
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| 四代i3处理器 或 a10处理器
 
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|}
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高于此配置的计算机可直接视为高配机。
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=== 误区答疑 ===
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* Q:显示器每秒只有60帧,那么高于60帧没有任何意义。
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** A:60帧能够保证游戏过程流畅,而600帧能够保证低延迟,两者手感区别非常明显。60fps输入延迟约有3帧(即从摁下键盘到球受力移动有3帧延迟),用时3/60x1000=50毫秒,远大于最佳手感的要求。而600fps时延迟用时3/600x1000=5毫秒,与显示器延迟同步,抵消后延迟基本为0。<br>如果显示器延迟为3ms,那么帧数应锁定为1000。但是过高的帧数回导致画面加速,影响游戏稳定,具体原因仍然未知,但此情况可以被有效控制。
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* Q:游戏基于60帧设计,再怎么高也只是显示错误,根本没有实际效果。
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** A:经实验证明,分别锁定180帧和240帧,球生成时的蓝色火花区别巨大,说明帧数是游戏性能实质性的反映。
  
低配机,把汉化加强版的Menulevel.nmo覆盖英文原版的同名文件;高配机,直接使用汉化加强版。
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== 游戏设置 ==
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请打开Bandicam的游戏录制模式以显示帧数,并完成以下步骤:
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# 以全屏模式打开游戏(Win10系统下以兼容模式打开,视情况开启简化色);
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# 进入游戏内设置,关闭垂直同步,关闭云层;
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# 退出游戏重进;
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# 打开任意关卡。
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若当完成以上步骤,且开启关卡后游戏帧数'''突破60fps'''即可视为游戏内优化成功<br>
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若对帧数有更高需求,可适当降低分辨率以提高帧数。<br>
  
== 误区答疑 ==
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''另:若未突破60fps,请进行显卡优化,其步骤详见下文 。''
* 显示器每秒只有60帧,那么高于60帧没有任何意义。
 
** 60帧保证流畅,600帧保证低延迟,因为输入延迟大概有3帧(从摁下键盘到球动有3帧延迟)3/60x1000=50毫秒,过大。<br>而3/600x1000=5毫秒,与显示器延迟同步,相消为0,这就是高手偏爱600帧的原因。如果显示器延迟为3ms,那么帧数应为1000。但是过高的帧数回导致画面加速,原因未知,但可以有效控制。
 
* 游戏基于60帧设计,再怎么高也只是显示错误,根本没有实际效果。
 
** 你可以试试,限帧180和240,球生成时的蓝色火花区别很大!
 
  
 
== 录像机设置 ==
 
== 录像机设置 ==
强调!录制.avi格式的视频!禁止使用h264(cpu)编码器!低配机不锁帧!高配机锁600!
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=== 注意事项 ===
# 对于低配电脑的录像设置(不符合上文所述标准) <br> 编码器Xvid,30Fps,质量60,关键帧间隔60,更快的编码速度
+
* 请务必使用.avi格式进行视频录制!
# 对于高配电脑的录像设置(超过上文所述标准) <br> 编码器Xvid,60Fps,质量80,关键帧间隔30,更小的视频体积
+
* 非特殊需要,禁止使用h264(cpu)编码器!
 +
* 若电脑配置低于上述标准配置,请勿锁定帧数!
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* 电脑配置优于上述配置请视情况锁600fps!
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=== 详细设置 ===
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# 对于低配电脑的录像设置 <br> 编码器Xvid,30Fps,质量60,关键帧间隔60,更快的编码速度
 +
# 对于高配电脑的录像设置 <br> 编码器Xvid,60Fps,质量80,关键帧间隔30,更小的视频体积
 
# 如果视频需要大量剪辑,请使用motion JPEG编码器
 
# 如果视频需要大量剪辑,请使用motion JPEG编码器
#无论什么样的电脑,均不应使用h264(cpu)编码器,如果可以有NVIDIA CUDA或者NVENC,则采用显卡超级编码器
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* h264(cpu)编码器属于cpu编码器,不论硬件配置如何,均不应使用h264(cpu)编码器
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* 如果有NVIDIA CUDA或者NVENC,则建议采用显卡超级编码器
  
 
==显卡设置==
 
==显卡设置==

2020年3月3日 (二) 15:29的版本

AmboxProfessor.jpeg 专业性词条
此词条含有较多的专业术语,请您确认您是否具有相关的知识储备。如果有任何理解上的困难,可以翻阅相关资料进行理解或咨询相关人士。

Ballance刷纪录,一般需要更加流畅的画面和更小的延迟以获得最佳手感。

下文将从游戏、显卡、录像机三个方面介绍如何优化Ballance。

前言

在阅读、操作开始之前,你需要学会以下操作:

  1. 运用设备管理器(也可以使用鲁大师等应用程序)查看电脑显卡型号,知道显卡的类型(Nvidia或AMD),查阅CPU和显卡天梯图,了解硬件水平。
  2. 熟悉显卡控制面板的进入以及基本操作;
  3. 熟悉bandicam录像设置;
  4. 使用 Bandicam 4.0+ 的版本录屏(下载链接参见GCBA);
  5. 全屏化游戏
  6. 建议同时下载Ballance汉化加强版和Ballance英文原版。

注意事项

关于配置调节

  • 除了录像机的调节,其他调节有可能对手感产生负面影响,在没有把握的情况下,请抄记好您原来的显卡设置以及游戏设置;
  • 所有调节均不会对计算机产生负面影响;
  • 如果您觉得目前手感合适,建议以此文为基础进行对照,在具体调节前也请务必抄记好您原来的所有设置。

关于计算机的配置

本文所述的计算机基于两种类型:高配机和低配机
进行游戏优化设置后,进入12关,帧数高于800fps可视为高配机。
以下给出了不同配置计算机的最佳游戏选择:

  • 低配机请用汉化加强版的Menulevel.nmo覆盖英文原版的同名文件,使用英文原版;
  • 高配机可直接使用汉化加强版。


如果按照官方给定的配置,游戏内仅保持在55帧上下浮动,对于游戏体验负面影响很大,在专业竞速和视频录制时更是不可取的。
下表给出了Ballance保持稳定手感的最低配置:

显卡 MX250以上(GT1030以上游戏显卡最佳)
内存 4 GB(8 GB以上最佳)
CPU 四代i3处理器 或 a10处理器

高于此配置的计算机可直接视为高配机。

误区答疑

  • Q:显示器每秒只有60帧,那么高于60帧没有任何意义。
    • A:60帧能够保证游戏过程流畅,而600帧能够保证低延迟,两者手感区别非常明显。60fps输入延迟约有3帧(即从摁下键盘到球受力移动有3帧延迟),用时3/60x1000=50毫秒,远大于最佳手感的要求。而600fps时延迟用时3/600x1000=5毫秒,与显示器延迟同步,抵消后延迟基本为0。
      如果显示器延迟为3ms,那么帧数应锁定为1000。但是过高的帧数回导致画面加速,影响游戏稳定,具体原因仍然未知,但此情况可以被有效控制。
  • Q:游戏基于60帧设计,再怎么高也只是显示错误,根本没有实际效果。
    • A:经实验证明,分别锁定180帧和240帧,球生成时的蓝色火花区别巨大,说明帧数是游戏性能实质性的反映。

游戏设置

请打开Bandicam的游戏录制模式以显示帧数,并完成以下步骤:

  1. 以全屏模式打开游戏(Win10系统下以兼容模式打开,视情况开启简化色);
  2. 进入游戏内设置,关闭垂直同步,关闭云层;
  3. 退出游戏重进;
  4. 打开任意关卡。

若当完成以上步骤,且开启关卡后游戏帧数突破60fps即可视为游戏内优化成功
若对帧数有更高需求,可适当降低分辨率以提高帧数。

另:若未突破60fps,请进行显卡优化,其步骤详见下文 。

录像机设置

注意事项

  • 请务必使用.avi格式进行视频录制!
  • 非特殊需要,禁止使用h264(cpu)编码器!
  • 若电脑配置低于上述标准配置,请勿锁定帧数!
  • 电脑配置优于上述配置请视情况锁600fps!

详细设置

  1. 对于低配电脑的录像设置
    编码器Xvid,30Fps,质量60,关键帧间隔60,更快的编码速度
  2. 对于高配电脑的录像设置
    编码器Xvid,60Fps,质量80,关键帧间隔30,更小的视频体积
  3. 如果视频需要大量剪辑,请使用motion JPEG编码器


  • h264(cpu)编码器属于cpu编码器,不论硬件配置如何,均不应使用h264(cpu)编码器
  • 如果有NVIDIA CUDA或者NVENC,则建议采用显卡超级编码器

显卡设置

找到全局3D设置
AMD:把“垂直同步”一项调整为“关闭,除非应用程序特殊说明”
NVIDIA:将滑块拨到“性能”

对于Windows XP和Windows 7系统的调试建议

打开垂直同步时所有情况游戏帧数都是锁定60fps。关闭垂直同步时则分以下情况:若进游戏时就是关闭垂直同步的,则为高帧数。若垂直同步由打开变到关闭时,则调整后依旧是60fps,但是手感好于垂直同步开启低于高帧数。若在此时进入或退出关卡(即让Ballance黑屏一次),则帧数回到高帧数。至于全屏切出去后再切回来游戏也会一直60fps是因为这个时候虽然游戏里显示垂直同步是关闭的,但实际上已经打开了,即切回来后游戏一直处在垂直同步开启的情况,控球手感极差。解决方法就是先在设置里打开垂直同步再关闭垂直同步(两步都要确认一下),再最后进入或退出关卡(和上述方法一样)即可变回高帧数。窗口化时游戏最高帧数仅取决于显示器刷新率,即多高刷新率的显示器就有多高的fps,与垂直同步开启与否无关。— 变形的木球

请确保使用汉化加强版的Ballance,或者可以把汉化版的Menulevel.nmo文件覆盖到任意版本的Ballance。开启管理员运行,关闭兼容模式,把垂直同步关闭,退出再进入游戏,即可看到帧数突破60。

对于Windows 8和Windows 10系统的调试建议

前提条件

请确保使用汉化加强版的Ballance,或者可以把汉化版的Menulevel.nmo文件覆盖到任意版本的Ballance

若您是 Windows 8 用户,请勾选以管理员模式运行,不开兼容模式;若您是 Windows 10 用户,请更新到版本号 19 开头的系统,勾选管理员模式运行,兼容到 Windows 98 或 95,视情况设置简化色。

优化方法

关闭垂直同步,退出再进入游戏,游戏过程中不得切屏(最小化)

额外方法

  • 关闭垂直同步,给任意一关替换为一张吧友自制地图(最好是老一些的)。

如果帧数突破60,就成功了,返回选关界面,可以看到帧数仍然高于60,这样就成功了。

但是,游戏期间不能最小化,否则将锁60帧。而且此方法是“一次性”的,也就是说,每一次游玩前,都要进入一张自制地图,返回选关界面,然后再进入要玩的关卡。