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Ballance的优化

添加603字节2021年1月29日 (五) 00:16
注意事项
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在[[Ballance/zh|Ballance]]内[[竞速|冲击纪录]]或以竞速的目的[[制图|测试自制图]],一般需要流畅的画面和更小的延迟以获得最佳手感。
下文将介绍如何优化Ballance以提升手感及录制视频的效果。
=== 关于计算机的配置 ===
本文所述的计算机基于两种类型:高配机和低配机,判断方法为:进行游戏优化设置后,进入12关,'''帧数高于800fps在不锁帧情况下帧数高于800fps'''可视为高配机。
以下给出了不同配置计算机的最佳游戏选择:
* 低配机请用汉化加强版的Menulevel.nmo覆盖英文原版的同名文件,使用英文原版;nmo覆盖英文原版的同名文件,并使用此修改版;(具体操作详见下文)* 高配机可直接使用汉化加强版。''(不推荐)''
如果按照官方给定的配置,游戏内仅保持在55帧上下浮动,对于游戏体验负面影响很大,在专业竞速和视频录制时更是不可取的。
下表给出了Ballance保持稳定手感的最低配置:下表给出了进行竞速活动(同时录像)时使Ballance保持稳定手感的最低'''参考配置''':
{| class="wikitable"
! 显卡
| MX250以上(GT1030以上游戏显卡最佳)Geforce 7100GT以上(GT210以上游戏显卡最佳)
|-
! 内存
| 4 GB(8 2 GB(4 GB以上最佳)
|-
! CPU
| 四代i3处理器或a10处理器新于2009年的多核处理器
|}
高于此配置的计算机也可直接视为高配机,但最终以游戏内12关帧数为准。'''此配置仅供参考''',高于此配置的计算机也可直接视为高配机,但最终'''以游戏内12关帧数为准'''。
=== 误区解答 ===
A:经实验证明,分别锁定180帧和240帧,球生成时的蓝色火花区别巨大,说明帧数是游戏性能实质性的反映。
 
Q:安装BML是否会影响Ballance的手感?
 
A:BML即其他插件对游戏手感影响极大,被优化的Ballacne也请务必保证纯净,不能安装BML,否则难以达到预期效果。若有特殊需求,请自备两份Ballance。
== Ballance的优化 ==
=== 游戏内优化 ===
请打开Bandicam的游戏录制模式以显示帧数,并完成以下步骤:
请打开Bandicam的游戏录制模式以显示帧数,并完成以下步骤:* 游戏优化方案(适用于英文原版):** 找到汉化加强版根目录/3D Entities/Menulevel.nmo,复制,覆盖至英文原版的同名文件。
* 游戏打开方案(右键player游戏运行方案(右键player.exe或其快捷方式,选择属性):[[文件:Ballance属性设置.png|缩略图|Ballance属性设置(简化色为可选内容)]]** win7及以下:全屏游戏(不建议窗口化,但因设备不同而存在差异)。win7及以下:全屏游戏(可尝试窗口化,但实际情况会因设备不同而存在差异)。** win8:全屏游戏,以管理员身份运行,全屏游戏。win8:全屏游戏,以管理员身份运行。** win10(更新到版本号 win10(建议更新到版本号 19 开头的系统)全屏游戏,以管理员身份运行,以 开头的系统):全屏游戏,以管理员身份运行,以 Windows 95 兼容模式运行,视情况开启简化色。
# 按以上方案打开游戏
# 退出游戏重进;
# 打开任意关卡。
若当完成以上步骤,且开启关卡后游戏帧数'''突破60fps'''即可视为游戏内优化成功<br> * '''注意!'''游戏中途一定不要切出游戏窗口(包括但不限于:最小化Ballance、回到桌面、切换窗口、使用非录像机的截图工具),若切出游戏会导致游戏被桌面垂直同步所限制,锁定在60fps以下,严重影响手感。游戏中途千万不要切出游戏窗口(包括但不限于:最小化Ballance、回到桌面、切换窗口、使用非录像机的截图工具),若切出游戏会导致游戏被桌面垂直同步所限制,锁定在60fps以下,严重影响手感。
** ''若已出现此情况请重开游戏''。
*安装BML的Ballance会不定程度地降低手感,如有特殊情况需安装BML,'''请常备至少两份Ballance''',且至少一份Ballance进行过本文所述的优化。
* 此方法为一次性方法,即每一次打开游戏后,都应进行一次上述操作。
若依旧无法成功优化,'''应当考虑及时更换计算机设备应当尽可能更换计算机设备'''。
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