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Ballance的优化

添加3,479字节2021年1月29日 (五) 00:16
注意事项
{{BadFormat/zh}}
{{ProfessionalArticle/zh}}
在[[Ballance/zh|Ballance]]内[[竞速|刷纪录冲击纪录]],一般需要更加流畅的画面和更小的延迟。或以竞速的目的[[制图|测试自制图]],一般需要流畅的画面和更小的延迟以获得最佳手感。
下文将从显卡、游戏、录像机三个方面介绍如何优化Ballance。下文将介绍如何优化Ballance以提升手感及录制视频的效果。
== 前言 ==
在阅读、操作开始之前,你需要学会以下操作:在正式进行优化之前,你需要学会以下内容:# 运用设备管理器(也可以使用鲁大师等应用程序)查看电脑显卡型号,知道显卡的类型(Nvidia或AMD),查阅CPU和显卡天梯图,了解硬件水平。* 能够运用设备管理器(或鲁大师等第三方应用程序)查看电脑显卡型号,能够分辨显卡的类型(Nvidia、AMD或其它),能够通过查阅CPU和显卡天梯图了解硬件水平。# * 熟悉显卡控制面板的进入以及基本操作;# 熟悉bandicam录像设置# 使用 * 熟悉[[Wikipedia:Bandicam|Bandicam]] 4v4.0+ 的版本录屏(下载链接参见[[GCBA]]);.0或更高版本的录制设置;# * [[Q&A/zh#怎么让游戏窗口化?|全屏化游戏]]。#下载Ballance汉化加强版和Ballance英文原版以及下载下列必备软件:(下载链接参见[[GCBA]])* [[Ballance中文版|Ballance汉化加强版]];* Ballance英文原版;* 使用[[Wikipedia:Bandicam|Bandicam]] v4.0.0或更高版本录制游戏。
== 诚恳建议 注意事项 ==# === 关于配置调节 ===* 除了录像机的调节,其他调节''有可能对手感产生负面影响'',所以请,在没有把握的情况下,请'''抄记好'''您原来的显卡设置以及游戏设置。您原来的显卡设置以及游戏设置;# 所有调节均不会对电脑产生负面影响,可以放心调节。* 所有调节均不会对计算机产生负面影响;# 如果您觉得现在的手感很好,您可以对照着文章检查一遍,在调节之前一定抄记好现在的设置。* 如果您觉得目前手感合适,建议以此文为基础进行对照,在具体调节前也请务必'''抄记好'''您原来的所有设置。
下文将分成两大部分,一部分给可以到达600帧的计算机,一部分给低于此配置的性能稍差的计算机。=== 关于计算机的配置 ===
如果按照官方给定的配置,那么只有大概55帧,是不可取的。本文所述的计算机基于两种类型:高配机和低配机,判断方法为:进行游戏优化设置后,进入12关,'''在不锁帧情况下帧数高于800fps'''可视为高配机。所以,Ballance的电竞配置为:以下给出了不同配置计算机的最佳游戏选择:* 低配机请用汉化加强版的Menulevel.nmo覆盖英文原版的同名文件,并使用此修改版;(具体操作详见下文)* 高配机可直接使用汉化加强版。 ''(不推荐)'' 如果按照官方给定的配置,游戏内仅保持在55帧上下浮动,对于游戏体验负面影响很大,在专业竞速和视频录制时更是不可取的。 下表给出了进行竞速活动(同时录像)时使Ballance保持稳定手感的最低'''参考配置''':
{| class="wikitable"
! 显卡
| MX250以上 (最好为GT1030以上游戏显卡)Geforce 7100GT以上(GT210以上游戏显卡最佳)
|-
! 内存
| 8 GB2 GB(4 GB以上最佳)
|-
! CPU
| 四代i3处理器或a10处理器以上新于2009年的多核处理器
|}
'''此配置仅供参考''',高于此配置的计算机也可直接视为高配机,但最终'''以游戏内12关帧数为准'''。
 
=== 误区解答 ===
 
Q:显示器每秒只有60帧,是否高于60帧没有任何意义?
 
A:60帧能够保证游戏过程流畅,而600帧能够保证低延迟,两者手感区别非常明显。60fps输入延迟约有3帧(即从摁下键盘到球受力移动有3帧延迟),用时3/60x1000=50毫秒,远大于最佳手感的要求。而600fps时延迟用时3/600x1000=5毫秒,与显示器延迟同步,抵消后延迟基本为0。
 
如果显示器延迟为3ms,那么帧数应锁定为1000。但是过高的帧数(>800fps)会导致画面加速,影响游戏稳定性,具体原因仍然未知,但此情况可以用锁帧有效控制。
 
Q:游戏基于60帧设计,高帧数是否根本没有实际效果?
 
A:经实验证明,分别锁定180帧和240帧,球生成时的蓝色火花区别巨大,说明帧数是游戏性能实质性的反映。
 
Q:安装BML是否会影响Ballance的手感?
 
A:BML即其他插件对游戏手感影响极大,被优化的Ballacne也请务必保证纯净,不能安装BML,否则难以达到预期效果。若有特殊需求,请自备两份Ballance。
 
== Ballance的优化 ==
 
''一定要读完注意事项再进行优化!''
 
=== 游戏内优化 ===
 
请打开Bandicam的游戏录制模式以显示帧数,并完成以下步骤:
 
* 游戏优化方案(适用于英文原版):
** 找到汉化加强版根目录/3D Entities/Menulevel.nmo,复制,覆盖至英文原版的同名文件。
== 误区答疑 ==* 显示器每秒只有60帧,那么高于60帧没有任何意义。游戏运行方案(右键player.exe或其快捷方式,选择属性):[[文件:Ballance属性设置.png|缩略图|Ballance属性设置(简化色为可选内容)]]** 60帧保证流畅,600帧保证低延迟,因为输入延迟大概有3帧(从摁下键盘到球动有3帧延迟)3/60x1000=50毫秒,过大。<br>而3/600x1000=5毫秒,与显示器延迟同步,相消为0,这就是高手偏爱600帧的原因。如果显示器延迟为3ms,那么帧数应为1000。但是过高的帧数回导致画面加速,原因未知,但可以有效控制。win7及以下:全屏游戏(可尝试窗口化,但实际情况会因设备不同而存在差异)。* 游戏基于60帧设计,再怎么高也只是显示错误,根本没有实际效果。* win8:全屏游戏,以管理员身份运行。** 你可以试试,限帧180和240,球生成时的蓝色火花区别很大!win10(建议更新到版本号 19 开头的系统):全屏游戏,以管理员身份运行,以 Windows 95 兼容模式运行,视情况开启简化色。
== 录像机设置 ==强调!录制.avi格式的视频!采禁止使用h264(cpu)编码器!低配机不锁帧!高配机锁600!# 按以上方案打开游戏# 对于低配电脑的录像设置(不符合上文所述标准) <br> 编码器Xvid,30Fps,质量60,关键帧间隔60,更快的编码速度进入游戏内设置-画面-关闭垂直同步,关闭云层;# 对于高配电脑的录像设置(超过上文所述标准) <br> 编码器Xvid,60Fps,质量80,关键帧间隔30,更小的视频体积退出游戏重进;# 如果视频需要大量剪辑,请使用motion JPEG编码器打开任意关卡。#无论什么样的电脑,均不应使用h264(cpu)编码器,如果可以有NVIDIA CUDA或者NVENC,则采用显卡超级编码器若当完成以上步骤,且开启关卡后游戏帧数'''突破60fps'''即可视为游戏内优化成功
==显卡设置==* '''注意!'''游戏中途千万不要切出游戏窗口(包括但不限于:最小化Ballance、回到桌面、切换窗口、使用非录像机的截图工具),若切出游戏会导致游戏被桌面垂直同步所限制,锁定在60fps以下,严重影响手感。找到全局3D设置 <br> AMD:把“垂直同步”一项调整为“关闭,除非应用程序特殊说明” <br> NVIDIA:将滑块拨到“性能”** ''若已出现此情况请重开游戏''。*安装BML的Ballance会不定程度地降低手感,如有特殊情况需安装BML,'''请常备至少两份Ballance''',且至少一份Ballance进行过本文所述的优化。
==对于Windows XP和Windows 7系统的调试建议=={{Paper|author=变形的木球|text=打开垂直同步时所有情况游戏帧数都是锁定60fps。关闭垂直同步时则分以下情况:若进游戏时就是关闭垂直同步的,则为高帧数。若垂直同步由打开变到关闭时,则调整后依旧是60fps,但是手感好于垂直同步开启低于高帧数。若在此时进入或退出关卡(即让Ballance黑屏一次),则帧数回到高帧数。至于全屏切出去后再切回来游戏也会一直60fps是因为这个时候虽然游戏里显示垂直同步是关闭的,但实际上已经打开了,即切回来后游戏一直处在垂直同步开启的情况,控球手感极差。解决方法就是先在设置里打开垂直同步再关闭垂直同步(两步都要确认一下),再最后进入或退出关卡(和上述方法一样)即可变回高帧数。窗口化时游戏最高帧数仅取决于显示器刷新率,即多高刷新率的显示器就有多高的fps,与垂直同步开启与否无关。''}}若对帧数有更高需求,可适当降低分辨率以提高帧数。
''另:若未突破60fps,请进行显卡设置,其步骤详见下文 。'开启管理员运行,关闭兼容模式,把垂直同步关闭,退出再进入游戏,即可看到帧数突破60。'''==对于Windows 8和Windows 10系统的调试建议==
=== 前提条件 显卡设置===请确保使用汉化加强版的[[Ballance]],或者可以把汉化版的Menulevel.nmo文件覆盖到任意版本的Ballance首先找到'''显卡调试面板''',一般位于控制面板内,右下方任务栏也会有图标显示,然后按下列方法操作:* AMD:把“垂直同步”一项调整为“关闭,除非应用程序特殊说明”即可;* NVIDIA:将滑块拨到“性能”即可;* 额外操作(若不属于以上两种显卡请直接按下文操作):** 将屏幕刷新率调至最高;** 关闭垂直同步;** '''视情况'''将显示器的拉伸方式改为“填充” ''(这样会使游戏内玩家球看起来会略微扁平化,但手感也有一定提升)''。
若您是 Windows 8 用户,请勾选以管理员模式运行,不开兼容模式;若您是 Windows 10 用户,请更新到版本号 19 开头的系统,勾选管理员模式运行,兼容到 Windows 98 或 95,视情况设置简化色。=== 录像机设置调节 ===''此内容为需要录制视频者提供,可对录制视频时的手感进行改善''。
=== 优化方法 =注意事项 ====* 请务必使用.avi格式进行视频录制!* 非特殊需要,禁止使用h264(cpu)编码器!* 高配机录像请锁定600fps!低配机请勿锁帧!==== 详细设置 ====[[文件:Bandicam设置位置.png|缩略图|Bandicam设置位置]]* 对于低配电脑的录像设置:** 编码器xvid,30fps,质量60,关键帧间隔60,更快的编码速度。[[文件:低配电脑设置.png|无框|低配电脑设置]]* 对于高配电脑的录像设置:** 编码器xvid,60fps,质量80,关键帧间隔30,更小的视频体积。[[文件:高配电脑设置.png|无框|高配电脑设置]]* 如果视频后期需多次、重复的剪辑,请使用motion JPEG编码器。补充:* H264 (CPU) 编码器属于 CPU 编码器,不论硬件配置如何,'''均不应使用 H264 (CPU) 编码器'''。* 如果有NVIDIA CUDA或者NVENC,则'''关闭垂直同步,退出再进入游戏,游戏过程中不得切屏(最小化)建议'''采用显卡超级编码器。
== 额外方法 对于Windows XP和Windows 7系统的调试建议=={{Paper|author=变形的木球|text=打开垂直同步时所有情况游戏帧数都是锁定60fps。关闭垂直同步时则分以下情况:若进游戏时就是关闭垂直同步的,则为高帧数。若垂直同步由打开变到关闭时,则调整后依旧是60fps,但是手感好于垂直同步开启低于高帧数。若在此时进入或退出关卡(即让Ballance黑屏一次),则帧数回到高帧数。至于全屏切出去后再切回来游戏也会一直60fps是因为这个时候虽然游戏里显示垂直同步是关闭的,但实际上已经打开了,即切回来后游戏一直处在垂直同步开启的情况,控球手感极差。解决方法就是先在设置里打开垂直同步再关闭垂直同步(两步都要确认一下),再最后进入或退出关卡(和上述方法一样)即可变回高帧数。窗口化时游戏最高帧数仅取决于显示器刷新率,即多高刷新率的显示器就有多高的fps,与垂直同步开启与否无关。''}}
== 补充方法 ==如果上述优化都已尝试而没有明显效果的话,请按下列步骤进行额外优化:(确保已关闭垂直同步)* 关闭垂直同步,给任意一关替换为一张吧友自制地图(最好是老一些的)。任意安装一张自制地图(建议选择早期自制地图)并进入此地图;若帧数突破60fps,且此时再次返回主界面,帧数仍然高于60fps,则优化成功。
如果帧数突破60,就成功了,返回选关界面,可以看到帧数仍然高于60,这样就成功了。此方法应注意的事项:* 游戏期间不能切换窗口或最小化;* 此方法为一次性方法,即每一次打开游戏后,都应进行一次上述操作。
但是,游戏期间不能最小化,否则将锁60帧。而且此方法是“一次性”的,也就是说,每一次游玩前,都要进入一张[[自制地图]],返回选关界面,然后再进入要玩的关卡。若依旧无法成功优化,'''应当尽可能更换计算机设备'''。
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