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2022年2月6日吧赛舞弊事件

添加366字节2022年11月17日 (四) 00:11
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=== 前期积怨 ===
放肆加入Ballance交流群之后,其本人的各种发言已引发众多人私下表示对之不满,比如各种“伸手党”、“高高在上”行为(例如:在群里询问有无Ballex破解版发言等)。这也是放肆作弊被发现后,吧友对其毫不留情,鄙夷不屑态度和造梗调侃的原因之一。放肆加入Ballance交流群之后,其本人的各种发言已引发众多人私下表示对之不满,比如各种“伸手党”、“高高在上”行为(例如:在群里询问有无[[Ballex/zh|Ballex]]破解版发言等)。这也是放肆作弊被发现后,吧友对其毫不留情,鄙夷不屑态度和造梗调侃的原因之一。
== 事件经过 ==
=== 比赛前期 ===
* 19时12分,比赛正式开始,吧友变形的木球(下称“变木”)在2022年2月6日晚19时12分,比赛正式开始,吧友变形的木球(下称“变木”)在'''Bilibili直播'''<ref>[https://www.bilibili.com/video/BV1K34y117iC?t=4747 【直播录像】Ballance第一届联机赏金赛 实况录像 by:变形的木球]</ref>主持并解说本次比赛。
** {{BilibiliVideo|id=808903739|title=Ballance第一届联机赏金赛实况录像——变形的木球|t=4747}}
* 由于放肆的Ballance[[竞速]]水平相对较差,且变木的视角主要跟随比赛过程中排名前列的选手,比赛中放肆的画面比较少,相当于无意中为放肆提供了作弊而不被发现的机会。
=== 放肆作弊被发现 ===
* 22时15分,第12关比赛正在进行,此时大部分选手已经成功[[通关]],因此变形的木球的直播画面切换到了关卡第8,因此变形的木球的直播画面切换到了此关卡第8[[小节]]开头剩下的未通关的部分选手的位置,恰好观察到放肆在纸球鬼躲石球起始处剩下的未通关的部分选手的位置,恰好观察到放肆在纸球[[鬼躲]]石球[[变球器]]之后,之后'''球的行进轨迹中存在不合理的跳跃'''。变木观察到这一不合理的行为后,立即开始对放肆提出质疑。。变木观察到这一不合理的行为后,立即对放肆提出了质疑。** 变形的木球在直播中的原话:''放肆也来了啊,能不能鬼躲,这个鬼躲,诶↗  放肆,你是不是开cheat{{Quote|变形的木球在直播中的原话|放肆也来了啊,能不能鬼躲,这个鬼躲—— 诶⤴  放肆,你是不是开cheat<ref group="注">指代 Ballance Mod Loader 中的作弊模式(Cheat Mode)</ref>了,刚才这个操作明显是开cheat了啊''。了,刚才这个操作明显是开cheat了啊。}}* [[Ballance中文圈常用梗]]“'' 诶↗,诶⤴,**,你是不是开cheat了''”便是出自这里。
{{Quote|22时17分开始,放肆在直播间和交流群先后的发言|
<pre> “我没开cheat”
“摁错了”
“我摁的是f”
“我服了”
“我没作弊”
“是直接摁的f”</pre>
}}
* 此时,放肆'''仍然不承认自己的作弊行为''',态度恶劣,并试图掩饰。
* 由于放肆认错态度恶劣,事件影响范围大,引起大量不满,遭到大部分吧友的厌恶,并且以此诞生了一部分[[Ballance中文圈常用梗|Ballance圈内梗]]和表情包。如放肆的作弊行为是开启游戏作弊模式之后按快捷键使球飞起来。于是后来圈内玩家一般''将 '''作弊'''或'''使用作弊模式将球位抬升'''的行为称作'''放肆'''''。
* 放肆能在联机比赛中肆意作弊且不被及时发现,也反映出联机插件本身的防作弊存在缺陷,在放肆舞弊事件发生后,联机插件的防作弊系统得到了开发和升级,一定程度上提高了作弊门槛,也在一定程度上防止了疏忽大意导致的无意作弊行为。
* 由于联机插件的防作弊系统不完善,比赛中实际存在多名选手疏忽大意导致无意中作弊的现象(例如:忘记关闭作弊模式并且在球掉落后习惯性按下{{kbd|F1}}导致球飞升)。放肆被发现后引起了这些选手的恐慌,不过因为后续发布的录像中显示这些选手并没有真正作弊(或者在无意中作弊后立即关闭作弊模式并重开当前关卡,消除影响),最后没有产生更多处罚。导致球飞升)。放肆的处理结果引起了这些选手的恐慌,不过因为后续发布的录像中显示这些选手并没有真正作弊(或者在无意中作弊后立即关闭作弊模式并重开当前关卡,消除影响),最后没有产生更多处罚。
== 后续 ==
* 在事件发生后几天内,放肆被移出Ballance研讨交流群,放肆小号也被移除出群Ballance交流主群。
* 放肆在受到处罚后,仍然活动在Ballance圈的边际和吧友的个人群中,还进行过若干次匿名登入联机服务器等行为。
* 放肆被移出Ballance交流群的行为由于缺乏事先讨论和告知,虽然处理方式较为合理,但实际上引起了一部分圈内管理人员对这种“先斩后奏”式的处理方式的反思。后续联机中的其他作弊事件均没有再被如此“先斩后奏”式处理了。
== 备注及引用 ==
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