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非90度视角

添加79字节2020年12月7日 (一) 16:57
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=== 影响 ===
由于Ballance以四个方向为球提供相同的受力,如果达到45度角,同时按下两个方向键,将球受到的力合并后,球速相当于能达到 √<span style="text-decoration: overline">2</span> = 1.414 倍速。正因为如此,几乎所有的疯狂模式的[[竞速]]纪录都使用了非90度角(第12关除外,因为单轨行走会变难)。一部分纪录使用的是尽可能接近于45度的角度;另一部分纪录则使用了方便达成某些纪录都使用到了非90度视角(少部分高速球为主的关卡则除外)。这之中,大部分视角都是尽可能接近于45度的角度(为了最大程度地提升球速);而另一部分视角则不然(为了方便达成某些特定的[[捷径]]的特殊视角。不过,值得注意的是,竞速纪录仅允许使用由非90度bug产生的非90度,不允许直接使用修改好的)。不过,值得注意的是,目前任何平台的竞速纪录都仅允许使用由非90度bug产生的非90度,不允许直接使用修改好的[[地图变种#45度关卡|45度关卡]]。
== 另见 ==
* [[视角倒置]]
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