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钢轨

添加600字节2019年10月19日 (六) 00:28
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在[[Virtools]]中观察[[原版关卡]],所有的钢轨无论形态类型,均以 ''Ax_Rail_y'' 命名。其中x为所在小节数,保留十位,即''01~08'';y用来表示此钢轨为该小节第几个,亦保留十位。
 
== 物理性质 ==
 
{{NeedContent/zh}}
Ballance在渲染被归入Phys_FloorRails组的物体贴图时,会自动将其贴图处理为平滑贴图,并应用高光(反射光增强使得钢轨在某些视角下显得更亮)效果。钢轨的物理属性被存储在[[Levelinit.NMO/zh|Levelinit.NMO]]中。
== 双轨 ==
==== 57°侧轨 ====
这是一种玩家自制的构造,这是一种玩家自制的侧轨种类,'''仅出现在部分自制地图中''',如[[新视野之旅]]、[[蓝星:序曲]]。两根侧轨与重力平面的夹角'''约为57°''',间距一般和普通侧轨一致。专门测量的数据使这种侧轨以及多个拼接而成的连续侧轨允许石球稳定通过。
=== 参数 ===
== 你知道吗 ==
* Ballance在渲染被归入Phys_FloorRails组的物体贴图时,会自动将其处理为平滑贴图,并应用至其他含有同一贴图的物体上。'''Ballance在渲染被归入Phys_FloorRails组的物体贴图时,不仅会自动将该物体的贴图处理为平滑贴图,其他含有同一贴图的物体的贴图也会变为平滑贴图。'''* 两根双轨之间间距越大,球在其中运行的速度越慢,而且永远低于走相同长度单轨的速度。两根双轨之间间距越大,球在其中运行的速度越慢,而且永远低于走相同长度单轨或路面的速度。* 普通的侧轨虽然有一根位于另一根的斜上方,但组成它的两根钢轨却没有任何不平行或垂直于水平面的地方:位于上方的钢轨与它衔接的路面相切,而下方的钢轨则直接“穿入”路面中,这使得二者形成的侧轨并不是竖直方向的。普通的侧轨虽然有一根位于另一根的斜上方,但组成它的两根钢轨却没有任何不平行或垂直于水平面的地方:位于上方的钢轨与它衔接的路面相切,而下方的钢轨则直接“穿入”路面中,这使得二者形成的侧轨截面中心点的连线并不是竖直方向的。* 如果玩家操控球的技术很高,甚至能操控纸球从侧轨末端绕到侧轨另一侧。<ref>uigoir的优酷视频: {{cn/zh}}</ref>
== 画廊 ==
<gallerymode="packed">
File:螺旋双轨.jpg|螺旋上升的钢轨。
File:Monorail.png|组成双轨的钢轨与单轨不同。
File:Monorail-align.jpg|12-2中的定位柱。
File:第十三关.jpg|第13关的“大螺旋”。
File:石球内侧反上螺旋.png|自制地图中石球内侧反上螺旋。自制地图中石球内侧反上螺旋(见于[[蓝星:序曲]]自制地图中)。
File:木球外侧反上螺旋.png|自制地图中木球外侧反上螺旋。
</gallery>
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