“诡衡”的版本间的差异

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轶事
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* 本地图的云层并不是真正的云层,而是一个巨大的、使用了云层贴图文件的平面。细心观察会发现,这个所谓的云层并不会自然移动,在设置中关闭云层也不会影响其显示。
 
* 本地图的云层并不是真正的云层,而是一个巨大的、使用了云层贴图文件的平面。细心观察会发现,这个所谓的云层并不会自然移动,在设置中关闭云层也不会影响其显示。
  
* 本地图除了一个废弃不用的出生点路块放在原点附近(0,5,0)以外,所有物体均放在坐标数值距离原点很远的位置,且非常高。出生点的高度为1714.4763,地图最低点高度也超过1500;地图距离原点最近的地方距离也超过1000(-483,1716,-1064附近)。因此,在 [[Virtools]] 内打开这张地图的第一时间,玩家很难找到地图的主体部分。
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* 本地图除一个废弃不用的出生点路块放在原点附近(0,5,0)以外,所有物体均放在坐标数值距离原点很远的位置,且非常高。出生点的高度为1714.4763,地图最低点高度也超过1500;地图距离原点最近的地方距离也超过1000(-483,1716,-1064附近)。因此,在 [[Virtools]] 内打开这张地图的第一时间,玩家很难找到地图的主体部分。
  
 
== 备注 ==
 
== 备注 ==

2020年1月30日 (四) 16:05的版本

诡衡ZYL 在2012年9月9日发布的一张地图,也是其第二张自制地图,属于早期仿真自制地图。

诡衡
诡衡.jpg
出生点使用的奇特装饰,部分来自于Ballance内部文件。
基本信息
源语言名 诡衡
作者 ZYL
发布时间 2012年9月9日(11年7个月前)
小节数 4
拓展信息
授权类型 Ballance吧通用授权
适用于 Ballance
包含在地图包
纪录认证支持于 Ballance吧


概述

作为 ZYL 的第二张正式地图,诡衡已经凸显出作者独特的奇幻型制图风格;但是仍然有严重的材质、贴图错误等细节问题。

地图每个区域的难度都很低,但是部分小节稍显冗长,显得难度偏高。但冗长和机关重复的问题比起前作死亡蜕变好很多。

最引人注目的地方是第一小节开始部分的奇特装饰、第二小节的庞大细木板阵和第三小节的短途跑酷。

地图部分区域稍有坑人,比如有些地方提前变了会无法继续进行,只能自杀;有些地方又通过死亡区封锁捷径。这些设计在地图中没有任何提示,有时会影响游戏体验。

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视频

评论

这曾经是我很喜欢地图之一,要吃分玩更有意思。 – 小纸球快跑(于一篇帖子内的回复),2014年12月15日

轶事

  • 本地图的云层并不是真正的云层,而是一个巨大的、使用了云层贴图文件的平面。细心观察会发现,这个所谓的云层并不会自然移动,在设置中关闭云层也不会影响其显示。
  • 本地图除一个废弃不用的出生点路块放在原点附近(0,5,0)以外,所有物体均放在坐标数值距离原点很远的位置,且非常高。出生点的高度为1714.4763,地图最低点高度也超过1500;地图距离原点最近的地方距离也超过1000(-483,1716,-1064附近)。因此,在 Virtools 内打开这张地图的第一时间,玩家很难找到地图的主体部分。

备注