“箱子”的版本间的差异

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物理参数
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'''箱子'''(Box),又称'''木箱''',游戏内记为'''P_Box'''(同时也是它[[归组]]的组别名称),是[[Ballance/zh|Ballance]]中很常见的一种[[机关]]。它的外观构成很简单,是一个单位体积棕色木质的,边框有银色金属框和钉子固定的正方体。
  
 
== 简介 ==
 
== 简介 ==
箱子是[[Ballance/zh|Ballance]]中很常见的一种机关。它的外观构成很简单,是一个单位体积的,棕色木质的,边框有银色金属框和钉子固定的正方体。
 
  
箱子常常大量出现,作为障碍物阻挡玩家球通过;也有时拦截在玩家球速过快的地方帮助玩家减速;或者要求玩家推到适当的位置以作为道路通过(如第三关第三小节)。
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箱子常常大量出现,作为障碍物阻挡[[玩家球]]通过;也有时拦截在玩家球速过快的地方帮助玩家减速;或者要求玩家推到适当的位置以作为道路通过(如第三关第三小节)。
  
 
箱子和[[34机关|34机关下方的箱子]]不是同一机关。后者体积更小,质量更大。
 
箱子和[[34机关|34机关下方的箱子]]不是同一机关。后者体积更小,质量更大。
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箱子的数据被存储在 {{kbd|Ballance文件夹\3D Entities\PH\P_Box.nmo}} 文件中,仅由P_Box_MF一个物体部分组成。
 
箱子的数据被存储在 {{kbd|Ballance文件夹\3D Entities\PH\P_Box.nmo}} 文件中,仅由P_Box_MF一个物体部分组成。
  
它的碰撞箱和其外观模型一致,都是单位体积的正方体。
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箱子的碰撞箱和其外观模型一致,都是单位体积的正方体。
  
 
下面提供箱子和34箱子的物理参数对比:
 
下面提供箱子和34箱子的物理参数对比:
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== 你知道吗 ==
 
== 你知道吗 ==
* 单独的一个箱子可以被任何一种球推动,包括纸球——只不过会很吃力。
 
  
* 箱子被原版地图大量运用,但是只有第十三关没有出现——那里只有[[34机关|34机关箱子]]。
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* 单独的一个箱子可以被任何一种球推动,包括[[纸球]]——只不过会很吃力。
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* 箱子被[[原版地图]]大量运用,但是只有第13关没有出现——那里只有[[34机关|34机关箱子]]。
  
 
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2019年12月27日 (五) 10:54的最新版本

英文版 / English version: Box
本页面是指独立存在的正方体箱子,不是作为34机关组成部分的34机关箱子
P_Box
3-3中的大量木箱.jpg
在第三关第三小节的大量箱子,同时被用来拦截玩家球和为玩家球铺路。
基本信息
机关模块 P_Box
中文名称 箱子
出现关卡 除了第13关以外的任何一关

箱子(Box),又称木箱,游戏内记为P_Box(同时也是它归组的组别名称),是Ballance中很常见的一种机关。它的外观构成很简单,是一个单位体积棕色木质的,边框有银色金属框和钉子固定的正方体。

简介

箱子常常大量出现,作为障碍物阻挡玩家球通过;也有时拦截在玩家球速过快的地方帮助玩家减速;或者要求玩家推到适当的位置以作为道路通过(如第三关第三小节)。

箱子和34机关下方的箱子不是同一机关。后者体积更小,质量更大。

物理参数

箱子的数据被存储在 Ballance文件夹\3D Entities\PH\P_Box.nmo 文件中,仅由P_Box_MF一个物体部分组成。

箱子的碰撞箱和其外观模型一致,都是单位体积的正方体。

下面提供箱子和34箱子的物理参数对比:

物体 碰撞箱棱长/米 摩擦 弹性 质量/吨 线性阻尼 旋转阻尼
箱子 5*5*5 0.7 0.3 1.0 0.1 0.1
34机关箱子 4.1*4.1*5 0.8 0.4 1.4 0.1 0.1

你知道吗

  • 单独的一个箱子可以被任何一种球推动,包括纸球——只不过会很吃力。
  • 箱子被原版地图大量运用,但是只有第13关没有出现——那里只有34机关箱子