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碰撞组

添加174字节2021年12月24日 (五) 22:59
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两个物体发生碰撞时,如果它们的碰撞组相同,则此碰撞不会被物理引擎处理。此时这两个物体会互相穿透对方。
如果该属性为'''空'''字符串,该物体与所有其他物体产生的碰撞均会被处理。字符串,该物体与所有其他物体('''包括同为空碰撞组的''')产生的碰撞均会被处理。 特别地,碰撞组字符串'''有效字符长度'''最长为'''8'''。若超过此长度可能导致物体无法正常物理化。
Ballance关卡中部分对象组对应的碰撞组如下:
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