“用户:STERD”的版本间的差异

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'''STERD''' ([https://space.bilibili.com/8417196 BiliBili个人主页];[http://tieba.baidu.com/home/main?un=sterd3 百度贴吧个人主页,因为id占用而不得已改为sterd3]),简称 ST ,中国普通滚球游戏玩家兼[[Mapping|Ballance制图者]]一枚。
  
STERD ([http://tieba.baidu.com/home/main?un=sterd3 STERD的百度贴吧个人主页,因为id占用而不得已改为sterd3];[https://space.bilibili.com/8417196 STERD的BiliBili个人主页])是一名来自中国的Ballance普通玩家兼[[Mapping|Ballance制图师]]
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在其他圈子内,还有昵称 [[User:STERD|卖萌的ST]][[User:STERD|萌萌的Rain]] 等,辨识度很高。
  
在其他圈子内,还有昵称[[用户:STERD|萌萌哒的Rain]]、[[用户:STERD|卖萌的ST]]等称呼。
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'''注意:ST 英语水平极低,且不会中文以外的任何一门语言,正在为 CET-4 发愁。尽量不要通过中文以外的语言和他交流。对于英语,或许可以很长时间后给出答复;若是其他语言,再见。'''
  
 
== 游戏历程 ==
 
== 游戏历程 ==
  
STERD于2005年,年仅五岁时接触了这款游戏。他在2011年开始浏览百度Ballance吧的帖子并于次年(2012年)正式加入其中,同时开始制作一些Ballance自制地图,尽管此时的地图制作水平都欠佳。
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[[File:STERD.png|200px|thumb|right|约2014-2020年1月使用的ST娘人设,画师为[https://www.pixiv.net/users/2342360 悠萩],ST并不享有这张图片的使用权。]]
  
2013年后由于学业原因逐渐淡出,但是在2018年高考完毕后,于当年的10月份回归,继续主打制图。与此同时,他致力于向大众推广Ballance:录制Ballance自制地图的通关演示视频投稿在BiliBili并希望以新颖的自制地图来唤醒大众关于这个游戏的记忆。
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2005年,年仅五岁时在表哥的带领下接触了这款游戏。
  
2019年5月开始尝试为Ballance衍生作品 [[Ballex|Ballex]] 制作BGM,因此也逐渐在Ballex上面加大投入。
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2011年开始浏览百度Ballance吧的帖子并于次年(2012年)正式加入其中,同时开始制作一些Ballance自制地图,尽管此时的地图制作水平都欠佳。
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2013年后由于学业原因逐渐淡出,但时不时会出现在吧内闲聊几句。期间拒绝一切和Ballance有关的QQ群的邀请。
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2018年高考后,于10月回归,继续制图。与此同时,致力于向大众推广Ballance:录制Ballance相关的视频投稿在 BiliBili 并希望唤醒大众关于这个游戏的回忆。
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2019年6月末加入 Ballance Wiki 编写小组。
  
 
== 游戏技术 ==
 
== 游戏技术 ==
  
尽管玩了14年的Ballance,可是STERD的竞技水平仍然不高。STERD认为Ballance仅仅是生活的一个调剂,没有必要非常辛苦地训练。因此,他可以轻松地完成13个原版关卡,较轻松地完成绝大多数旧地图包评级为3星的自制地图,但是目前没有任何一关的CHS或CSR分数
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尽管玩了14年的Ballance,竞技水平仍然不高——坚信 Ballance 仅仅是生活的一个调剂,没有必要非常辛苦地训练。
  
达到任何一种纪录认证方式的上榜线。他在竞速中没有任何一种非常擅长的技巧,致命弱点是鬼躲和单轨。与此同时,对于需要学习很多知识的3DMAX建模操作上,他并不希望耗费太多时间。因此他的地图主要靠大量从其他地图中搜集的小块素材和少量3DMAX自制简单
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因此,13个原版关卡可以轻松完成,绝大多数旧地图包评级为3星的自制地图也可以完成,但是目前没有任何一关的CHS或CSR分数达到任何一种纪录认证方式的上榜线,难度大的自制地图也很难完成,没有任何一种非常擅长的竞速技巧。
  
路面组成,细节上也不是很好。不过,尽管他自己认为自己的地图很差劲,但是一些玩家认为很有创意,有一定可玩性(危机地带及其之后的作品)。
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与此同时,并不希望耗费太多时间在对于需要学习很多知识的3DMAX建模操作上,因此地图主要靠大量从其他地图中搜集的小块素材和少量3DMAX自制简单路面组成,细节上也不是很好。
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''不过,尽管自认为自己的地图很差劲,但是一些玩家认为很有创意,有可玩性?''
  
 
== 地图作品 ==
 
== 地图作品 ==
  
STERD在2012年开始学习制图。截止2019年6月,拥有3张改图和5张自制地图。制图明显分为新旧两个阶段:2012-2013年和2018年至今。和新阶段相比,旧阶段的地图质量较差,制图周期远远更短,可玩性更低。
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截止2019年6月,拥有3张改图和5张自制地图。制图明显分为新旧两个阶段:2012-2013年和2018年至今。和新阶段相比,旧阶段的地图质量较差,制图周期远远更短,可玩性更低。
  
=== Downloads ===
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=== 地图下载 ===
  
 
[http://sterd.ys168.com STERD的储物中心]
 
[http://sterd.ys168.com STERD的储物中心]
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需要自己按储物中心内的提示寻找具体在哪个分区子目录。
  
 
=== STERD的地图一览 ===
 
=== STERD的地图一览 ===
  
 
==== 早期地图 ====
 
==== 早期地图 ====
 
 
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| 乐园第八区
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| 第一张改图
 
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| 改图
 
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| 2012.7
 
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| 第一个自制地图
 
| 第一个自制地图
 
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| 恐怖迷宫
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| 2012.8
 
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| 于2019年年初修订出V1.3修正版
 
| 于2019年年初修订出V1.3修正版
 
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| 混乱世界
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| 2012.8
 
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| 机关重复问题的典型
 
| 机关重复问题的典型
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==== 新作:蓝星系列 ====
 
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| 2018.12.7
 
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| 回归后新时期第一张地图
 
| 回归后新时期第一张地图
 
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| 蓝星2:空间工业区
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| 2019.2.4
 
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| 开创了附有剧情关联的系列自制地图模式
 
| 开创了附有剧情关联的系列自制地图模式
 
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| 蓝星3:烈火熔岩(待重启工程)
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| 暂停制作,仅公布了DEMO版本
 
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== 现实生活 ==
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== 日常生活 ==
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2018年9月开始就读大学本科,专业和音乐有关,但是不会任何乐器和声乐。
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最喜欢多利亚调式音乐,并且希望亲自制作很多这类风格的乐曲。此外,对大多数含人声的音乐作品持反感态度。
  
截止2019年6月,STERD在现实生活中是一名中国某中西部211高校在读的普通大学本科生(关于学校的详细信息,国内Ballance主要交流QQ群内的可以了解到)。他的专业和音乐有关,即将开始正式学习编曲和混音,但是不会任何乐器和声乐。最喜欢建立在中古调式中
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在现实中的繁忙程度复杂多变难以预测:有时可以忙到一整天不会在网络上出现,但是也有时一整天都会泡在网上。
  
的多利亚调式上面的音乐,并且希望亲自制作很多这类风格的乐曲。此外,对大多数含人声的音乐作品持反感态度。另外,英语水平奇差,正在为大学英语四级考试(CET-4)深深苦恼。
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宅属性显著,体质较差,体力不足。在每天上午确定了某个位置后经常一下午甚至晚上都呆在那里。交际圈很小。
  
STERD在现实中的繁忙程度复杂多变难以预测:有时可以忙到一整天不会在网络上出现,但是也有时一整天都会泡在网上。
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喜欢ACGN文化,''但因为懒,不怎么关注''。
  
宅属性显著,体质较差,体力不足。喜欢终日在宿舍或者琴房待着,一旦确定了停留的位置,在每日18:00前将不会再离开。交际圈很小,只希望能够老老实实地顺着正常的学习流程走,完成本科学业后直接工作。
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== 联系方式 ==
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请访问本条目最上端的BiliBili或百度贴吧个人主页私信。不过主要使用BiliBili。

2020年3月3日 (二) 14:00的最新版本

Monorail.png 游戏技术一般
该用户不敢不对齐上单轨.
Custom level sample-thumb.jpg 制图
该用户至少发布过一张自制地图作品。
Ubx-acg.png ACGN文化爱好者
纸片人什么的,大好き。
STERD
STERD-NEW.jpg
ST娘人设(自2020年2月10日)
个人资料
生日 2000.7.11(23岁)
国籍 中国
别名 Sterd·Strember
职业 学生
本游戏中的身份 Ballance制图者
活跃年份 2012–2013;2018–今

STERDBiliBili个人主页百度贴吧个人主页,因为id占用而不得已改为sterd3),简称 ST ,中国普通滚球游戏玩家兼Ballance制图者一枚。

在其他圈子内,还有昵称 卖萌的ST萌萌的Rain 等,辨识度很高。

注意:ST 英语水平极低,且不会中文以外的任何一门语言,正在为 CET-4 发愁。尽量不要通过中文以外的语言和他交流。对于英语,或许可以很长时间后给出答复;若是其他语言,再见。

游戏历程

约2014-2020年1月使用的ST娘人设,画师为悠萩,ST并不享有这张图片的使用权。

2005年,年仅五岁时在表哥的带领下接触了这款游戏。

2011年开始浏览百度Ballance吧的帖子并于次年(2012年)正式加入其中,同时开始制作一些Ballance自制地图,尽管此时的地图制作水平都欠佳。

2013年后由于学业原因逐渐淡出,但时不时会出现在吧内闲聊几句。期间拒绝一切和Ballance有关的QQ群的邀请。

2018年高考后,于10月回归,继续制图。与此同时,致力于向大众推广Ballance:录制Ballance相关的视频投稿在 BiliBili 并希望唤醒大众关于这个游戏的回忆。

2019年6月末加入 Ballance Wiki 编写小组。

游戏技术

尽管玩了14年的Ballance,竞技水平仍然不高——坚信 Ballance 仅仅是生活的一个调剂,没有必要非常辛苦地训练。

因此,13个原版关卡可以轻松完成,绝大多数旧地图包评级为3星的自制地图也可以完成,但是目前没有任何一关的CHS或CSR分数达到任何一种纪录认证方式的上榜线,难度大的自制地图也很难完成,没有任何一种非常擅长的竞速技巧。

与此同时,并不希望耗费太多时间在对于需要学习很多知识的3DMAX建模操作上,因此地图主要靠大量从其他地图中搜集的小块素材和少量3DMAX自制简单路面组成,细节上也不是很好。

不过,尽管自认为自己的地图很差劲,但是一些玩家认为很有创意,有可玩性?

地图作品

截止2019年6月,拥有3张改图和5张自制地图。制图明显分为新旧两个阶段:2012-2013年和2018年至今。和新阶段相比,旧阶段的地图质量较差,制图周期远远更短,可玩性更低。

地图下载

STERD的储物中心

需要自己按储物中心内的提示寻找具体在哪个分区子目录。

STERD的地图一览

早期地图

名称 发布时间 备注
乐园第八区 2012.6 第一张改图
天宫 2012.6 改图
第十一号禁区 2012.7 改图
危机地带 2012.7 第一个自制地图
恐怖迷宫 2012.8 于2019年年初修订出V1.3修正版
混乱世界 2012.8 机关重复问题的典型

新作:蓝星系列

名称 发布时间 备注
蓝星:序曲 2018.12.7 回归后新时期第一张地图
蓝星2:空间工业区 2019.2.4 开创了附有剧情关联的系列自制地图模式
蓝星3 不详 暂停制作,仅公布了DEMO版本

日常生活

2018年9月开始就读大学本科,专业和音乐有关,但是不会任何乐器和声乐。

最喜欢多利亚调式音乐,并且希望亲自制作很多这类风格的乐曲。此外,对大多数含人声的音乐作品持反感态度。

在现实中的繁忙程度复杂多变难以预测:有时可以忙到一整天不会在网络上出现,但是也有时一整天都会泡在网上。

宅属性显著,体质较差,体力不足。在每天上午确定了某个位置后经常一下午甚至晚上都呆在那里。交际圈很小。

喜欢ACGN文化,但因为懒,不怎么关注

联系方式

请访问本条目最上端的BiliBili或百度贴吧个人主页私信。不过主要使用BiliBili。