“注册表参数”的版本间的差异

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{{NeedProfessor/zh}}
 
{{NeedProfessor/zh}}
  
一些有关游戏的参数被储存在注册表中,本条目将介绍 [[Ballance/zh|Ballance]] 在注册表中储存游戏参数的位置及其属性。一般地,注册表中包括四个 REG_DWORD 项和两个 REG_SZ 项。
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[[Ballance/zh|Ballance]]游戏将一些相关的参数储存在注册表中,本条目将介绍其在注册表中储存游戏参数的位置及其属性。一般地,注册表中包括四个 REG_DWORD 项和两个 REG_SZ 项。
  
 
== 位置 ==
 
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== 注册表中各项的作用 ==
 
== 注册表中各项的作用 ==
  
{{code|FullScreen}} 、{{code|Language}} 、{{code|VideoDriver}} 和 {{code|VideoMode}} 均为 REG_DWORD 项,具有数字参数。
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{{code|FullScreen}}、{{code|Language}}、{{code|VideoDriver}} 和 {{code|VideoMode}} 均为 REG_DWORD 项,具有数字参数。
  
 
=== FullScreen ===
 
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=== Language ===
 
=== Language ===
  
此项的参数决定 Ballance 的语言。游戏会读取此参数,并且根据 [[Language.NMO/zh|Language.NMO]] 内的表格来加载游戏各按钮的语言。当被设置为 {{code|0}} 时,游戏语言是德语;当被设置为 {{code|1}} 时,游戏语言是英语;而参数 {{code|2}}、{{code|3}} 和 {{code|4}} 分别对应西班牙语、意大利语和法语。  
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此项的参数决定 Ballance 的语言。游戏会读取此参数,并且根据 [[Language.nmo/zh|Language.nmo]] 内的表格来加载游戏各按钮的语言。当被设置为 {{code|0}} 时,游戏语言是德语;当被设置为 {{code|1}} 时,游戏语言是英语;而参数 {{code|2}}、{{code|3}} 和 {{code|4}} 分别对应西班牙语、意大利语和法语。  
  
 
=== VideoDriver ===
 
=== VideoDriver ===
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=== VideoMode ===
 
=== VideoMode ===
  
此项的参数储存游戏分辨率,若分辨率不为游戏所支持的分辨率,则会导致在游戏内调分辨率时卡死。
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此项的参数储存游戏分辨率,若设为游戏不支持的分辨率,则会导致在游戏内调分辨率时,也即进入图像 (Graphics) 界面时卡死。
  
 
=== SetupCommand ===
 
=== SetupCommand ===

2020年2月3日 (一) 19:48的版本

Ballance游戏将一些相关的参数储存在注册表中,本条目将介绍其在注册表中储存游戏参数的位置及其属性。一般地,注册表中包括四个 REG_DWORD 项和两个 REG_SZ 项。

位置

要找到注册表的位置,首先需要打开注册表编辑器。做法是先按下 Win + R 调出运行,然后输入 regedit 并回车。

  • 对于32位系统,游戏在注册表中的设置保存在 HKEY_LOCAL_MACHINE/SOFTWARE/ballance/Settings
  • 对于64位系统,游戏在注册表中的设置保存在 HKEY_LOCAL_MACHINE/SOFTWARE/Wow6432Node/ballance/Settings

需要特别说明的是,当 Windows 10 用户不调整兼容性,而直接运行 Ballance 时(需要调整简化的颜色模式为“简化16位(65536)色”),部分游戏在注册表中的设置会保存在 HKEY_CLASSES_ROOT\VirtualStore\MACHINE\SOFTWARE\WOW6432Node\ballance\Settings

注册表中各项的作用

FullScreenLanguageVideoDriverVideoMode 均为 REG_DWORD 项,具有数字参数。

FullScreen

此项的参数是决定游戏是否窗口化的参数,当被设置为 0 时,游戏是窗口化的,否则游戏全屏显示。

Language

此项的参数决定 Ballance 的语言。游戏会读取此参数,并且根据 Language.nmo 内的表格来加载游戏各按钮的语言。当被设置为 0 时,游戏语言是德语;当被设置为 1 时,游戏语言是英语;而参数 234 分别对应西班牙语、意大利语和法语。

VideoDriver

目前对此项的研究较少,但此项的参数需要设置为 0,否则会导致在游戏内调分辨率时卡死。

VideoMode

此项的参数储存游戏分辨率,若设为游戏不支持的分辨率,则会导致在游戏内调分辨率时,也即进入图像 (Graphics) 界面时卡死。

SetupCommand

此项并不具备数据。目前对其的了解很有限。

TargetDir

此项的数据为 Ballance 的安装目录数据。运行游戏启动器 Startup.exe 时,游戏会运行所设置的安装目录内的游戏程序 Player.exe (在 Bin 文件夹中)。

你知道吗

  • 当游戏没有经过正常的安装而被直接运行时,语言会是德语,因为这会直接创建注册表,而默认的 Language 参数为 0
  • 游戏是否开启垂直同步和云层,取决于 Database.tdb ,因此有人认为游戏的图像 (Graphics) 设置是割裂的。