“死球捷径”的版本间的差异

来自Ballance Wiki
跳转至: 导航搜索
第5行: 第5行:
 
== 你知道吗 ==
 
== 你知道吗 ==
  
* 死球捷径原先是不受[[Ballance吧]]竞速群体的大部分用户的认可的,或者说是虽然有人考虑过死球捷径的可行性并进行过实验<ref>[https://tieba.baidu.com/p/650656366 第十二关HS 完美前三小关]. 2019-10-03. </ref><ref>[https://tieba.baidu.com/p/729207011?pid=7668238473&cid=0#7668238473 什么事死球捷径?] (2楼). 2010-03-14. </ref>但死球捷径并没有被广泛接受<ref>[https://tieba.baidu.com/p/1410019092 无语...刚刚看到一个HS死球捷径,Ui弄的...]. 2012-02-12. </ref><ref>[https://tieba.baidu.com/p/1653605606 问一下,12关的死球捷径可以在疯狂HS12中使用吗?]. 2012-06-11. </ref>;同时,一部分用户认为死球捷径仅适用于疯狂纪录,或认为死球捷径存在争议<ref>[https://tieba.baidu.com/p/1501880601?pid=23991704835&cid=0#23991704835 回复:Ballance HS排行榜【2012版】]. 2012-09-07. </ref>。但在2014年,{{TiebaProfile|变形的木球}}使用死球捷径获得 HS12 纪录后,死球捷径即获得了众人的广泛认可{{来源请求}}。2018年时,死球捷径在 SR 中的可行性也被讨论过<ref>[【纪录】关于sr纪录死球捷径 https://tieba.baidu.com/p/5829784013]. 2018-08-07. </ref><ref>[https://tieba.baidu.com/p/5833526046 【发表一点点个人小观点】关于SR]. 2018-08-10. </ref>,但最终因为争议而不了了之。
+
* 死球捷径原先是不受[[Ballance吧]]竞速群体的大部分用户的认可的,或者说是虽然有人考虑过死球捷径的可行性并进行过实验<ref>[https://tieba.baidu.com/p/650656366 第十二关HS 完美前三小关]. 2019-10-03. </ref><ref>[https://tieba.baidu.com/p/729207011?pid=7668238473&cid=0#7668238473 什么事死球捷径?] (2楼). 2010-03-14. </ref>但死球捷径并没有被广泛接受<ref>[https://tieba.baidu.com/p/1410019092 无语...刚刚看到一个HS死球捷径,Ui弄的...]. 2012-02-12. </ref><ref>[https://tieba.baidu.com/p/1653605606 问一下,12关的死球捷径可以在疯狂HS12中使用吗?]. 2012-06-11. </ref>;同时,一部分用户认为死球捷径仅适用于疯狂纪录,或认为死球捷径存在争议<ref>[https://tieba.baidu.com/p/1501880601?pid=23991704835&cid=0#23991704835 回复:Ballance HS排行榜【2012版】]. 2012-09-07. </ref>。但在2014年,{{TiebaProfile|变形的木球}}使用死球捷径获得 HS12 纪录后,死球捷径即获得了众人的广泛认可{{来源请求}}。2018年时,死球捷径在 SR 中的可行性也被讨论过<ref>[https://tieba.baidu.com/p/5829784013 【纪录】关于sr纪录死球捷径]. 2018-08-07. </ref><ref>[https://tieba.baidu.com/p/5833526046 【发表一点点个人小观点】关于SR]. 2018-08-10. </ref>,但最终因为争议而不了了之。
 
* 有时死球捷径的概念也被用在[[自制地图]]中指代玩家利用地图设计的漏洞,死球而快速通过地图。此时“死球捷径”并没有 HS 竞速的概念。
 
* 有时死球捷径的概念也被用在[[自制地图]]中指代玩家利用地图设计的漏洞,死球而快速通过地图。此时“死球捷径”并没有 HS 竞速的概念。
  

2020年10月2日 (五) 09:33的版本

死球捷径一般是指 HS 竞速中的一种玩法,指玩家球通过死球而将自己位置重置到出生点,从而更快到达离出生点更近的目标位置以获得更高的分数。由于存在相关争议,目前死球捷径仅被允许用在常规 HS 纪录中。

最经典的死球捷径是第12关第一小节的死球捷径,由于第一小节出生点附近即存在生命球和通往下一小节的单轨,竞速者在进行 HS12 时往往会使用死球捷径。

你知道吗

  • 死球捷径原先是不受Ballance吧竞速群体的大部分用户的认可的,或者说是虽然有人考虑过死球捷径的可行性并进行过实验[1][2]但死球捷径并没有被广泛接受[3][4];同时,一部分用户认为死球捷径仅适用于疯狂纪录,或认为死球捷径存在争议[5]。但在2014年,变形的木球使用死球捷径获得 HS12 纪录后,死球捷径即获得了众人的广泛认可[来源请求]。2018年时,死球捷径在 SR 中的可行性也被讨论过[6][7],但最终因为争议而不了了之。
  • 有时死球捷径的概念也被用在自制地图中指代玩家利用地图设计的漏洞,死球而快速通过地图。此时“死球捷径”并没有 HS 竞速的概念。

引用