“星罗棋布”的版本间的差异

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这——就是星罗棋布, 在广阔的天地之间,你的梦想能有多远?那一瞬流星为你飞过
 
这——就是星罗棋布, 在广阔的天地之间,你的梦想能有多远?那一瞬流星为你飞过
  
星罗棋布——不仅仅是重制的星汉乾坤
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星罗棋布——不仅仅是重制的[[星汉乾坤]]
  
 
== 配套背景 ==
 
== 配套背景 ==
  
 
星罗棋布在发布之前发布了配套背景。此背景取材与飘逸冷星的一个头像原图,作者是MushREB。背景名为星海之洞。
 
星罗棋布在发布之前发布了配套背景。此背景取材与飘逸冷星的一个头像原图,作者是MushREB。背景名为星海之洞。
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== 地图特点与问题 ==
 
== 地图特点与问题 ==
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#地图引入脚本基础,具有与原版关卡相同的灯影和柱子渐变效果。第7小节在清新的大桥创意下仿制出装饰性的钢桥,并且其中一端有额外的火焰装饰。
 
#地图引入脚本基础,具有与原版关卡相同的灯影和柱子渐变效果。第7小节在清新的大桥创意下仿制出装饰性的钢桥,并且其中一端有额外的火焰装饰。
 
#地图的部分设计使用了与此作者之前的地图相比较新的建模方法,立体结构也更加明显。地图的落款装饰进行了“浅水池+云层”的创新。
 
#地图的部分设计使用了与此作者之前的地图相比较新的建模方法,立体结构也更加明显。地图的落款装饰进行了“浅水池+云层”的创新。
#地图具有配套背景,由MushREB制作,配合期来效果更佳。
 
  
 
=== 问题 ===
 
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#由于地图规模较大而且密集,卡顿问题较为明显,而且考虑背景配套问题,因此地图主体无云层,全图唯有的极小云层之在落款水池上方出现。
 
#由于地图规模较大而且密集,卡顿问题较为明显,而且考虑背景配套问题,因此地图主体无云层,全图唯有的极小云层之在落款水池上方出现。
 
#制图工艺与细节漏洞。虽然此图的细节已经尽可能优化,但仍存在部分路面弯曲属性不合理、机关配合标准不一等问题。为这些问题作者也花费了不少功夫,但仍有遗留。
 
#制图工艺与细节漏洞。虽然此图的细节已经尽可能优化,但仍存在部分路面弯曲属性不合理、机关配合标准不一等问题。为这些问题作者也花费了不少功夫,但仍有遗留。
#有脚本必有bug。此图也存在bug,即在第一小节末尾处有约30%的概率发生卡退bug。(经过反复测试得到的大致频率数据)但还好是在第一小节,而且概率比天地浮沉小得多(确实无力修复,因为根本不知道是什么原因,脚本和物件属性也只是猜测。)【另一个推测是此图作者电脑可能存在问题,使做出来的大图长图都或多或少出现bug,因此之后将不再制作规模较大的地图】
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#有脚本必有bug。此图也存在bug,即在第一小节末尾处有约30%的概率发生卡退bug。(经过反复测试得到的大致频率数据)但还好是在第一小节,而且概率比天地浮沉小得多(确实无力修复,因为根本不知道是什么原因,脚本和物件属性也只是猜测。)【另一个推测是此图作者电脑可能存在问题,使做出来的大图长图都或多或少出现bug,因此作者声称之后将不再制作规模较大的地图】
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[[Category:独立自制地图]]
 
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2019年7月19日 (五) 13:57的版本

星罗棋布是一张2019年发布的精品地图,作者是飘逸冷星。全图共8小节,又名星汉乾坤2,是星汉乾坤的续作,并且发布时间也是星汉乾坤发布一周年。

星罗棋布
Gsp2-prev.jpg
星罗棋布的大体封面
基本信息
源语言名 星罗棋布
作者 飘逸冷星
发布时间 2019年7月14日
小节数 8
拓展信息
授权类型 Ballance吧通用授权
适用于 Ballance
包含在地图包
纪录认证支持于 Ballance

作者自述

九年前,懵懂无知的我,想着自主设计地图的意念,但毫无办法

八年前,通完原版与原版关卡文件的相互替换,极度扩张了我找到自制地图方法的愿望

七年前,无知的我百经周折得到了地图包和制图工具,但什么都没做出来还惹得众吧友拍砖

五年前,我开始整合整合包,企图将Ballance综合发展,但可惜想法过于保守和偏执

四年前,我全然不知一张神图——浮空岛V1.0 的发布,但之后的发现让我增长了见识

两年前,羞于回吧的我重温制图旧梦,但苦于闭门造车,致使我一筹莫展

一年前,星汉乾坤的发布,使我的计划告一段落,但根本不值得所谓的“重返巅峰”

今天,怀揣着希望与梦想,将半年振兴之心血注入这一新图的诞生!

漫天繁星是我对你的凝视,这里是一颗纯净心灵的栖息地

心中装有一片天地,以星汉为衣,以乾坤为裳

这——就是星罗棋布, 在广阔的天地之间,你的梦想能有多远?那一瞬流星为你飞过

星罗棋布——不仅仅是重制的星汉乾坤

配套背景

星罗棋布在发布之前发布了配套背景。此背景取材与飘逸冷星的一个头像原图,作者是MushREB。背景名为星海之洞。

下载

视频

地图特点与问题

特点

  1. 地图整体呈密集分布,8个小节围绕第5小节的中心建筑物展开。装饰物不如星汉乾坤多,但排布更合理,而且更能体现整体设计。
  2. 地图追求多元化,争取不同小节都有不同的风格,并且全图涵盖原版关卡中所有的非路面型机关,特殊路面也尽量包含。
  3. 地图引入脚本基础,具有与原版关卡相同的灯影和柱子渐变效果。第7小节在清新的大桥创意下仿制出装饰性的钢桥,并且其中一端有额外的火焰装饰。
  4. 地图的部分设计使用了与此作者之前的地图相比较新的建模方法,立体结构也更加明显。地图的落款装饰进行了“浅水池+云层”的创新。

问题

  1. 由于多元化的设计和本身思路较长,地图可能较长,部分地方略绕,设计可能也略显古板。
  2. 由于地图规模较大而且密集,卡顿问题较为明显,而且考虑背景配套问题,因此地图主体无云层,全图唯有的极小云层之在落款水池上方出现。
  3. 制图工艺与细节漏洞。虽然此图的细节已经尽可能优化,但仍存在部分路面弯曲属性不合理、机关配合标准不一等问题。为这些问题作者也花费了不少功夫,但仍有遗留。
  4. 有脚本必有bug。此图也存在bug,即在第一小节末尾处有约30%的概率发生卡退bug。(经过反复测试得到的大致频率数据)但还好是在第一小节,而且概率比天地浮沉小得多(确实无力修复,因为根本不知道是什么原因,脚本和物件属性也只是猜测。)【另一个推测是此图作者电脑可能存在问题,使做出来的大图长图都或多或少出现bug,因此作者声称之后将不再制作规模较大的地图】

评论

嗯。。有幸内测玩过。与其说是一张游戏地图,不如说是一件艺术品 – STERD(于地图发布帖),2019年7月14日
虽然七彩滚珠有很多座木桥了,但是在平衡球里面看到一座钢桥还是很漂亮 – Barry_吳(于重磅预告视频评论区),2019年7月13日