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无限命

添加583字节2024年1月6日 (星期六)
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'''无限命'''是指通过修改游戏文件来增加是指通过修改 Ballance 游戏文件来增加[[生命]]个数以达到较难耗尽生命致使游戏结束的效果的补丁。个数,使得玩家较难因生命耗尽致使游戏结束的效果的补丁。
== 概述 ==
几乎所有的玩家对无限生命都存在需求:对大多数玩家而言,部分自制关卡本身非常难;新人玩家面对[[原版关卡]]亦无能为力。此外,竞速玩家需要不断重复练习特定某处的高难度捷径。
对于上述情况,若仅依赖关卡中提供的少量[[生命球|生命]],很容易失去全部生命造成游戏失败需要重新挑战本关卡,不但耽误时间,还增加失落感。 因此,部分吧友通过修改游戏文件,开发了一些能够大量增加玩家生命,丝毫不担心失败死亡的插件,也即“无限生命补丁”或通常简称为“无限命”。,很容易失去全部生命造成游戏失败需要重新挑战本关卡,不但耽误时间,还增加失落感;因此 Ballance 圈中存在一些能够大量增加玩家生命,使之不用担心失败死亡的插件,也即“无限生命补丁”,通常简称为“无限命”。
== 常规无限生命补丁 ==
用[[Virtools/zh|Virtools]]修改 [[Gameplay.NMOnmo/zh|Gameplay.NMOnmo]] 文件可以任意调节玩家具有的初始生命值。利用这个原理而开发了常规无限生命补丁。玩家只需将自己下载的修改版 Gameplay.NMO 替换原文件即可。
'''常规无限命并非是真的无限''',它只是将生命的数量设置为一个比较大的数字。这个数字一般在99以上。当真的消耗了那么多的生命时,游戏仍会失败。[[通关]]后,结算时间会非常长,分数也会因为拥有大量生命而异常高。
== 真无限生命补丁 ==
通过修改 \BuildingBlocks\Logics.dll 与 \Managers\ParameterOperations.dll 而制成的真正拥有无限生命的更优质的补丁。它的逻辑是当消耗掉所有生命后,并不触发关卡失败而是继续重生,结算时也不用等额外的时间,总体上质量比前者优质得多。而制成的真正拥有无限生命的更优质的补丁。它的逻辑是当消耗掉所有生命后,并不触发关卡失败而是继续重生,结算时也不用等额外的时间,总体上质量比前者优质得多,但会导致菜单中⬆键失效。
此补丁流传范围不高,作者不详。
{{主条目|Ballance Mod Loader Gamepiaynmo/zh}}
Gamepiaynmo 的 Ballance Mod Loader 可以在游戏中的任何时刻为你增加生命(比如生命耗尽的时候),更加便捷。但是这需要开启极具争议的 Debug Mode,因而一般不被建议使用。
 
== Life Up 随时加命补丁 ==
 
{{主条目 | 加命补丁}}
这个用于 Gamepiaynmo 的 Ballance Mod Loade r的 Mod 通过在游戏中按下F9键随时加命(死球时、球出生时、[[过关]]后加的命能看到但实际上无效)来实现“无限命”。与Mod Loader 无限生命补丁类似但不需要输入指令(只需要按一个键)且不需要开启极具争议的 Debug Mode。
 
'''下载地址:[http://gcba.ml GCBA]''';进入后单击“Ballance游戏工具/补丁区”的“游戏模组(基于BML)及其制作”。
== 安装方法 ==
* 自行修改相关程序文件或安装 Gamepiaynmo 的 Ballance Mod Loader;
* 使用[[经典版Ballance工具箱]]等支持切换无限命补丁的[[:Category:工具箱|工具箱]](该工具箱仅支持第一种无限命)。(该工具箱仅支持第一种无限命)
[[Category:游戏补丁]]
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