“文件:常规无限生命补丁.nmo”的版本间的差异

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常规的利用修改 [[Gameplay.nmo/zh|Gameplay.nmo]] 增加[[生命]]数量以产生效果的'''“[[无限命]]”'''补丁。
  
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== 使用方法 ==
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替换 {{kbd|[[Ballance/zh|Ballance]]安装目录\3D Entities}} 下的 {{kbd|Gameplay.nmo}}。
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== 状态 ==
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* 该“无限命”实质上仅是修改生命个数为150个,实际也能耗尽,且[[通关]]时会产生较长时间的卡顿。
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* 该无限命被收录至所有版本的[[工具箱]]中。
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* 作者未知。

2019年11月5日 (二) 22:35的最新版本

常规的利用修改 Gameplay.nmo 增加生命数量以产生效果的无限命补丁。

使用方法

替换 Ballance安装目录\3D Entities 下的 Gameplay.nmo

状态

  • 该“无限命”实质上仅是修改生命个数为150个,实际也能耗尽,且通关时会产生较长时间的卡顿。
  • 该无限命被收录至所有版本的工具箱中。
  • 作者未知。

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当前2019年8月30日 (五) 23:330 × 0(184 KB)STERD讨论 | 贡献
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