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数据资源

添加218字节2020年4月4日 (六) 22:55
如何将 Ballance 游戏资源作为数据资源添加到 Virtools
# 在 Virtools 中,选择 Resources – Open Data Resource。选定刚才的 .rsc 文件。<br>[[File:Virtools_menu_openDataResources.jpeg|center|border]]
# Virtools 中此时会打开一个新的标签,你可以直接使用拖放从 Ballance 的目录中导入资源。而且从此导入 Ballance 的 [[NMO文件|NMO 文件]]时,贴图都可以自动载入了。<br>[[File:Virtools_dialog_openDataResources.jpeg|center|border|400px]]
# (如果你不想让 Virtools 将贴图嵌入到NMO文件中使NMO文件体积变大将贴图嵌入到NMO文件中使 NMO 文件体积变大) 按 {{kbd|Ctrl}} + {{kbd|P}} 打开Virtools的选项对话框,在 打开 Virtools 的选项对话框,在 Current Prefs下拉列表中选择 Miscellaneous Controls。将 Textures / Sprites save options 改为 External Files。这样 Virtools 就不会默认将载入的贴图嵌入到 NMO 文件中了。#* 若需要修改单独一张贴图的文件嵌入设定,请使用对应贴图的 Texture Setup 中的 Save Options 选项。<br>[[File:Virtools_externalResources.jpeg|center|border|500px]]* 值得一提的是,为了进一步压缩文件大小,建议将 Compress file using compression level 选中并设为 9,并将 Image Quantization Quality 拖动至最右侧,设为 100(图中未示出)。
== 技术信息 ==
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