“捷径”的版本间的差异

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'''捷径'''是指[[通关]]中的明显不符合标准过法通过地图某区域的[[走法]]。分为广义和狭义两种定义。
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但广义捷径不一定都可以省时间,例如3-1木球爬中间的陡坡反而浪费大量时间。
 
但广义捷径不一定都可以省时间,例如3-1木球爬中间的陡坡反而浪费大量时间。
  
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狭义捷径是指与原版标准走法相比更快地通过某区域的走法。
 
狭义捷径是指与原版标准走法相比更快地通过某区域的走法。
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与广义捷径的定义不同,狭义捷径追求速度,所以更多地被用于纪录中。
 
与广义捷径的定义不同,狭义捷径追求速度,所以更多地被用于纪录中。
据粗略统计,Ballance原版关卡的“狭义捷径”约有300个。
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据粗略统计,Ballance原版关卡的“狭义捷径”约有300个。{{来源请求}}
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捷径是仅适用于某一特定区域的[[走法]],而普通非捷径走法则是通用的,例如在道路拐角走“切线”虽然能节省时间,但一般仅被认为是普通走法而不是捷径。这也就是说,捷径更具“专一性”。
  
 
== 捷径列表 ==
 
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对于共13关的原版关卡,每一关中会存在一些固定的捷径点,通过分关卡浏览这些捷径,可以使您更加了解每一关该在何处使用捷径以及它们的具体效果。

2019年10月21日 (一) 12:29的版本

捷径是指通关中的明显不符合标准过法(原版关卡中体现为正常关卡道路布局;自制地图中体现为作者所定路线)而通过地图某区域的走法。分为广义和狭义两种定义。

定义

广义

只要与原版关卡标准走法不同的捷径,都叫做“广义捷径”。亦有人认为此只能称作“走法”。

但广义捷径不一定都可以省时间,例如3-1木球爬中间的陡坡反而浪费大量时间。

狭义

狭义捷径是指与原版标准走法相比更快地通过某区域的走法。

与广义捷径的定义不同,狭义捷径追求速度,所以更多地被用于纪录中。

据粗略统计,Ballance原版关卡的“狭义捷径”约有300个。[来源请求]

与普通“走法”的区别

捷径是仅适用于某一特定区域的走法,而普通非捷径走法则是通用的,例如在道路拐角走“切线”虽然能节省时间,但一般仅被认为是普通走法而不是捷径。这也就是说,捷径更具“专一性”。

捷径列表

分关卡捷径列表

对于共13关的原版关卡,每一关中会存在一些固定的捷径点,通过分关卡浏览这些捷径,可以使您更加了解每一关该在何处使用捷径以及它们的具体效果。