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归组

添加192字节2020年4月25日 (六) 14:08
死亡区组:这不是“原则上”
{{Distinguish | “'''组'''”重定向至此。对于对象之间的碰撞属性,请见'''[[碰撞组]]'''。}}
 
'''归组'''是指在[[制图]]时,将[[自制地图]]里的各物件归入对应“组”以供游戏识别的操作。
'''组''' (Group) 的含义是包含一系列物件的集合元素。 制图中,归组既可以在 [[Virtools/zh|Virtools]] 内,又可以在 [[3ds Max]] 内进行(Ballance制图时一般指前者)。内进行(Ballance 制图时一般指前者)。
== 组的分类 ==
{{主条目|死亡区}}
此类实际上只包含一个{{Code|DepthTestCubes}}组,即死亡区组。归了此组的物件会被识别为死亡区,原则上归了死亡区组的物件不应该归其它组,否则会导致游戏加载时崩溃。组,即死亡区组。归了此组的物件会被识别为死亡区,同时已被归入死亡区组的物件不应该归其它组,否则会导致游戏加载时崩溃。
=== 机关组 ===
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