帮助:文件修改记录

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BallanceBug讨论 | 贡献2018年7月20日 (五) 00:42的版本
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此页面将介绍如何读懂文件修改记录以及如何编制它。

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示例

 +-- Ballance
     +-- 3D Entities
         +-- [M] MenuLevel.NMO - 9067E326F8E0DAF817F1DE5EF599A494C1040BC9A933DE10591AEA6573CE5F25
         +-- [N] mod1.NMO - 98DEFF48168CB8148A1D98AC63E7B15E17724A3D52DB135A5F1603D4681F6068
         +-- [N] Modloader.NMO - 618BEEA4EA2A24087D4C07788644868930DDBD2EDB87657412E87B8104338A89

文件修改方式

如果文件名前面没有任何标注,就代表它无需修改。

有效的文件修改标注如下:

  • [N]:此文件在原版Ballance中没有,是此游戏补丁新建的
  • [M]:此文件在原版Ballance中有,但是此游戏补丁修改了它
  • [D]:此文件在原版Ballance中有,但是此游戏补丁删除了它

文件哈希校验值

文件的哈希校验值会帮助你判断哪一个文件是你需要的,以及判断你当前有没有安装某款插件。

哈希校验值使用一个两端带有空格的折线符号: - 来作为开头,之后紧跟着哈希值。

在文件修改纪录中,哈希算法一律使用SHA256

编写

您可以选择手工编写,但我建议使用一款依赖Python的软件。您可以在对应的Github页面上找到一些示例和使用方法。