“帮助:文件修改记录”的版本间的差异

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文件的哈希校验值会帮助你判断哪一个文件是你需要的,以及判断你当前有没有安装某款插件。
 
文件的哈希校验值会帮助你判断哪一个文件是你需要的,以及判断你当前有没有安装某款插件。
  
哈希校验值使用一个两端带有空格的折线符号:''' - '''来作为开头,之后紧跟着哈希值。
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哈希校验值使用一个两端带有空格的连字符 {{kbd|''' - '''}} 来作为开头,之后紧跟着哈希值。
  
在文件修改纪录中,哈希算法一律使用[https://zh.wikipedia.org/wiki/SHA%E5%AE%B6%E6%97%8F SHA256]。
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在文件修改记录中,哈希算法一律使用[https://zh.wikipedia.org/wiki/SHA%E5%AE%B6%E6%97%8F SHA256]。
  
 
== 编写 ==
 
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如果您认为生成的目录树过长而易造成刷屏,您可以改为使用 <code><nowiki>{{</nowiki>FileChanges/zh|content=''目录树''<nowiki>}}</nowiki></code>,这样产生的结果可折叠且默认折叠。
 
如果您认为生成的目录树过长而易造成刷屏,您可以改为使用 <code><nowiki>{{</nowiki>FileChanges/zh|content=''目录树''<nowiki>}}</nowiki></code>,这样产生的结果可折叠且默认折叠。
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需要注意的是,使用 <code><nowiki>{{FileChanges/zh}}</nowiki></code> 时,您需要手动将 <code>|</code> 符号替换为 <code><nowiki>{{!}}</nowiki></code>,否则将无法正常显示。
  
 
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2019年10月9日 (三) 22:48的版本

AmboxProfessor.jpeg 专业性词条
此词条含有较多的专业术语,请您确认您是否具有相关的知识储备。如果有任何理解上的困难,可以翻阅相关资料进行理解或咨询相关人士。

文件修改记录经常会出现在本Wiki游戏补丁类页面中,它通常表示对应游戏补丁对游戏文件做了何种修改。

此页面将介绍如何读懂文件修改记录以及如何编制它。

阅读

示例

文件修改记录[展开]

+-- Ballance +-- 3D Entities +-- [M] MenuLevel.NMO - 9067E326F8E0DAF817F1DE5EF599A494C1040BC9A933DE10591AEA6573CE5F25 +-- [N] mod1.NMO - 98DEFF48168CB8148A1D98AC63E7B15E17724A3D52DB135A5F1603D4681F6068 +-- [N] Modloader.NMO - 618BEEA4EA2A24087D4C07788644868930DDBD2EDB87657412E87B8104338A89

文件修改方式

如果文件名前面没有任何标注,就代表它无需修改。

有效的文件修改标注如下:

  • [N]:此文件在原版Ballance中没有,是此游戏补丁新建的
  • [M]:此文件在原版Ballance中有,但是此游戏补丁修改了它
  • [D]:此文件在原版Ballance中有,但是此游戏补丁删除了它

文件哈希校验值

文件的哈希校验值会帮助你判断哪一个文件是你需要的,以及判断你当前有没有安装某款插件。

哈希校验值使用一个两端带有空格的连字符 - 来作为开头,之后紧跟着哈希值。

在文件修改记录中,哈希算法一律使用SHA256

编写

您可以选择手工编写目录树,但我建议使用一款依赖Python的软件。您可以在对应的Github页面上找到一些示例和使用方法。

然后使用<pre>标签添加你生成的目录树,并附带如下样式:style="word-wrap: break-long; overflow-x: auto"。

如果您认为生成的目录树过长而易造成刷屏,您可以改为使用 {{FileChanges/zh|content=目录树}},这样产生的结果可折叠且默认折叠。

需要注意的是,使用 {{FileChanges/zh}} 时,您需要手动将 | 符号替换为 {{!}},否则将无法正常显示。