“天域迷径”的版本间的差异

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'''天域迷径''' (Skyland Mazes) 是一张发布于2018年9月30日的逻辑型[[自制地图]],作者是[[User:BallanceBug|ballancebug]]。
 
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== 概述 ==
  
天域迷径一共5个[[小节]],其中第1小节设计相对常规,第2小节和第4小节有较复杂的逻辑,第3小节是跨度很大的过渡小节,第5小节据作者称因时间不足而较短,但有两个不错的创意。
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天域迷径一共5个[[小节]],其中第1小节设计相对常规,第2小节和第4小节有较复杂的逻辑,第3小节是跨度很大的过渡小节,第5小节据作者称因时间不足而较短,但有两个不错的创意。全地图的整体特点是除了第1和5小节外,每一小节均存在一个从上方到达的“中心点”,从中心点延伸出多条道路。
  
 
天域迷径第2小节的走法很多,目前尚无被确定的标准走法,但因此迷惑性更强,整体逻辑难度却比逻辑密度极高的第4小节简单。
 
天域迷径第2小节的走法很多,目前尚无被确定的标准走法,但因此迷惑性更强,整体逻辑难度却比逻辑密度极高的第4小节简单。
  
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天域迷径第3小节中有很长的[[钢轨]]“过山车”,后有展示出“沿着[[云层|漩涡]]边盘爬”效果的连环[[风扇]]
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第4小节中,同时出现了八个方向的交叉口,玩家需要选择正确的方向。
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第5小节有一个隐藏[[分数球|分]],需要根据球的[[影子]]探索隐形[[路面]]的形状而吃到,另一个创意是起[[钢轨#侧轨|侧轨]]效果的路面。
  
 
== 版本差异/下载 ==
 
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* 这个地图的名称是发布前1天才选择的。
 
* 这个地图的名称是发布前1天才选择的。
* 据地图作者透露,这个地图的部分设计早在2014年就被其做出,但因为不慎遗失而在2018年才重新制作出来。
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* 据地图作者透露,这个地图的一部分设计早在2014年就被其做出,但因为不慎遗失而在2018年才重新制作出来。
  
 
== 截图画廊 ==
 
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2020年3月21日 (六) 15:02的版本

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天域迷径 (Skyland Mazes) 是一张发布于2018年9月30日的逻辑型自制地图,作者是ballancebug

天域迷径
SkylandMazes-preview-s4.jpg
第4小节的逻辑
基本信息
源语言名 天域迷径
作者 ballancebug
发布时间 30
小节数 5
拓展信息
授权类型 Ballance吧通用授权
适用于 Ballance
包含在地图包
纪录认证支持于 Ballance

概述

天域迷径一共5个小节,其中第1小节设计相对常规,第2小节和第4小节有较复杂的逻辑,第3小节是跨度很大的过渡小节,第5小节据作者称因时间不足而较短,但有两个不错的创意。全地图的整体特点是除了第1和5小节外,每一小节均存在一个从上方到达的“中心点”,从中心点延伸出多条道路。

天域迷径第2小节的走法很多,目前尚无被确定的标准走法,但因此迷惑性更强,整体逻辑难度却比逻辑密度极高的第4小节简单。

天域迷径第3小节中有很长的钢轨“过山车”,后有展示出“沿着漩涡边盘爬”效果的连环风扇

第4小节中,同时出现了八个方向的交叉口,玩家需要选择正确的方向。

第5小节有一个隐藏,需要根据球的影子探索隐形路面的形状而吃到,另一个创意是起侧轨效果的路面。

版本差异/下载

视频

  • bilibili - 一命通关(实际上仅未吃第五节隐藏路面上的分数球,接近于一命全分) - 走路草
  • bilibili - 个人解说 - 咖啡专业解说
  • bilibili - 通关演示 - 四叶草(BoyGrass)

评论

过关了 创意厉害! 第二节第四节逻辑超好评!

第五节没灵感了吗,好简单。。 – xujade0806(于地图发布帖),2018年10月1日

几个建议...... 第三节开头捷径其实不用封的...... 第四节因为坑点放在后半段,不开无限命压力不小,而且不开无限命打不通的吧友,开了也基本放弃......建议提前坑点来增加通关人数

就酱吧 – Matrix67咖喱(于地图发布帖),2018年10月4日

你知道吗

  • 这个地图的名称是发布前1天才选择的。
  • 据地图作者透露,这个地图的一部分设计早在2014年就被其做出,但因为不慎遗失而在2018年才重新制作出来。

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