“单摆”的版本间的差异

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== 单摆底座 ==
 
== 单摆底座 ==
 
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[[File:Turnstile base-level7.jpg|160px|thumb|单摆底座(不含单摆自身)]]
 
 
单摆由于距离下方的水平路面仍有一定距离,需要应用一些[[装饰]]使之被合理“摆放”。
 
单摆由于距离下方的水平路面仍有一定距离,需要应用一些[[装饰]]使之被合理“摆放”。
  
单摆底座表现为一个在一般是常规的1x1路面基础上,中部有凸起的路面。
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单摆底座表现为一个在一般是常规的1x1路面基础上,中部有凸起的路面。该路面正常归组为路面组等,属于正常的[[道路]]而并不属于单摆本身。
  
 
== 参数 ==
 
== 参数 ==

2019年7月25日 (四) 18:53的版本

英文版 / English version: Turnstile
P_Modul_17
Turnstile-level7.jpg
第7关第5小节中的单摆
基本信息
机关模块 P_Modul_17
中文名称 单摆
出现关卡 3, 7, 9, 13

单摆 (turnstile),又称杠杆、旋转栅栏(英文直译)等,游戏内记作P_Modul_17,外观上是一个金属材质、两侧为圆形木质靶子、可以绕固定中心点在一平面内旋转的物体。

作用

单摆可以从另一侧推动箱子T型板推板道具球34机关升降机(后两者常规布局下不会造成实际效果)等机关,而不需要玩家直接接触;同时单摆自身也可以被其他机关所推动。

由于这些特点的存在,它被大量应用于自制地图,尤其是那些逻辑性地图中,用来增强逻辑考验。

在自制地图中,单摆还常常被横置,令纸球或木球通过。球的压力使得单摆此时受力不平衡,上下摆动,容易翻面导致玩家摔落,大大增强了技术性难度。

此外,单摆横置时,还可能在某一侧高空放置一个道具石球,令玩家纸球在另一侧等待。石球砸下后,单摆可以把玩家纸球打飞到很高的高度。

单摆底座

文件:Turnstile base-level7.jpg
从不同角度观察单摆底座。

单摆由于距离下方的水平路面仍有一定距离,需要应用一些装饰使之被合理“摆放”。

单摆底座表现为一个在一般是常规的1x1路面基础上,中部有凸起的路面。该路面正常归组为路面组等,属于正常的道路而并不属于单摆本身。

参数

单摆

单摆底座

单摆的“底座”实际上只需要一个“凸起”部分。

凸起部分

你知道吗

  • 单摆实际上相当于一个杠杆,符合杠杆定律。如果布置合理,甚至可以使纸球成功推动一些常规情况下无法被其单独推动的机关;也可以使石球不能推动一些常规情况下极易被推动的物体。
  • 常规布局下单摆环绕其中心点在与其垂直的水平面中运动,因而“不受重力影响”,纸球也可以推动单摆。
  • 虽然单摆“不受重力影响”,但实际上即使旋转单摆使其可运动的平面不再与“重力”方向垂直,单摆仍然不受重力影响。
  • 除了前文提到的那些机关外,单摆遇到路面(包括钢轨但不包括Stopper)或其他机关时均会直接穿透。这使得单摆在某些地方并不适用,有时需要添加一个Stopper或道具球作为中间辅助才能使得单轨不再“穿透”路面或机关(实际上是因为单摆不能穿透Stopper或道具球,而后者不会穿透任何机关)。
  • 由于34机关和升降机实际上除非受到极大作用力时均只能沿纵轴上下移动,常规布局下单摆并不能对其产生实质影响(除非设计时旋转单摆使其可运动的平面偏离水平面),34机关和升降机只是能阻挡单摆的运动;然而如果布局合理,单摆可以被推到34或升降机的上方或下方,起到阻挡其升降的效果。但因为这会使单摆受到较大的压力,摩擦力随之增大,重新将单摆推离会变得比较困难。
  • 由于单摆的杠杆属性,在一些自制地图中,它不仅存在于制作常规的逻辑设计中,也存在于被水平放置,玩家球处于一端,另一侧落下来一个道具球(一般是道具石球)而使得玩家球被高高弹起的设计中。