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制图细节

添加757字节2022年5月22日 (日) 10:50
画廊
这里将例举一些典型的细节问题,制图者需要避免。
# 无底座的变球器和风扇。一些2010年的地图虽然有风扇底座却没有归入任何组,例如[[美丽图]]。
# 无底座的起始点、小节点,例如[[勇往直前]];起始点方向不对,例如[[蜜汁图]]、[[勇往直前3]]。
# 结尾允许不是木球通关。但如果有特别要求则除外,例如[[平衡大厦]]、[[新春地图]]。
# 结尾处死亡区不够低,如果安装自制地图的关卡数≥12,那么过关出现的UFO会将木球夹入死亡区。
# 一些2010年左右的自制地图的材质存在过暗问题,而当时的制图者没有从根本解决问题而只是添加一个点光源,导致一些机关的材质颜色不对劲,严重时会导致Ballance自身给的平行光源失效。
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