“克劳斯·里希”的版本间的差异

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Ballance的游戏总设计师、项目经理、艺术总监。
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由于认为游戏界“不近人情”,他目前已退出游戏界,从事动物权益保护,同时是一位有机食品专家。<ref>https://invalidmemory.wordpress.com/2018/11/23/player-two-an-interview-with-mona-mur/</ref>
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克劳斯·里希 (Klaus Riech),Ballance的游戏总设计师、项目经理、艺术总监。
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由于认为游戏界“不近人情”,他目前已退出游戏界,从事动物权益保护,同时是一位有机食品专家。<ref>[https://invalidmemory.wordpress.com/2018/11/23/player-two-an-interview-with-mona-mur/ Player Two: An Interview with Mona Mur] (23 Nov 2018)</ref>
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2019年8月时已加入Ballance的[[Help:Discord/zh|Discord群组]]。
  
 
== 参考 ==
 
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2019年8月21日 (三) 06:56的版本

英文版 / English version: Klaus Riech

克劳斯·里希 (Klaus Riech),Ballance的游戏总设计师、项目经理、艺术总监。 由于认为游戏界“不近人情”,他目前已退出游戏界,从事动物权益保护,同时是一位有机食品专家。[1]

2019年8月时已加入Ballance的Discord群组

参考