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光源

添加313字节2020年10月5日 (一) 17:02
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[[File:Lights.jpg|320px|thumb|right|三种光源(从左至右依次是点光源、平行光源、投影式光源)以及显示它们作用效果的辅助线。为了便于辨别,平行光源的颜色被调成了蓝绿色,并附上了[[路面]]以便观察效果。]]
'''光源''' (Light),又称(Light),又称'''灯泡''',是 [[Virtools/zh|Virtools]] 内的提供照明的物体,不同于其他 3D Object 物件,它在 Virtools 内被单独分至 {{Code|Lights}} 类中。然而,光源的效果可以在 Ballance 内直接显出。
光源一般用于提供照明以便[[制图]];但在游戏中并不需要,因为游戏内已有在 Ballance 内已有在 [[Gameplay.nmo/zh|Gameplay.nmo]] 和 [[Levelinit.nmo/zh|Levelinit.nmo]] 中配置好的平行光源,因此在制图完毕时常常删去光源,或者将光源隐藏或中配置好的平行光源,因此地图中再添加光源一般没有太大用处,甚至可能和游戏自身光源叠加导致过分明亮,影响游戏体验。但由于 Virtools 中的场景默认是非常黑暗的,制图者常在[[制图]]过程中使用光源提供照明,使得在 Virtools 内对地图进行设计、调整、检查更加方便;而制图成品中则删去光源或将光源隐藏或为其[[归组]];但也有如,使之不再生效。 也有些[[暮光之城自制地图]][[自制地图暮光之城]]将光源用于提供色调。等会故意留下光源,将其用于提供特殊的色调,渲染氛围。
== 三种光源 ==
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