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云顶之弈

添加801字节2020年5月14日 (四) 12:11
轶事
{{Distinguish|本条目所介绍的是 Ballance 的玩家[[自制地图]],与游戏[https://baike.baidu.com/item/英雄联盟/4615671 《英雄联盟》]中的一个回合制策略游戏模式“[https://baike.baidu.com/item/云顶之弈/23576247 云顶之弈]”及其相关内容无关。}}
'''云顶之弈(Teamfight Tactics)云顶之弈'''是 '''[[ZYL]] 在2019年9月19日发布的一张精品地图,共8''' 在2019年9月15日发布的一张精品地图,共8[[小节]],流程很长。
本地图是技术与逻辑的结合,有不少小节都是拥有技术难点的逻辑谜题;但也有一些小节由单纯的技术难点组成。
|screenshotDesc=作者在[https://tieba.baidu.com/p/6255715955 发布贴]内公布的封面图。
|originalName=云顶之弈
|author=[[ZYL]]
|section=8
|date=2019年9月19日2019年9月15日{{Resize|({{年月差异|2019|9|1915}}前)}}|type=[[Ballance吧通用授权]]CBF
|suit=Ballance
|mapPackage=是
|record=Ballance[[Ballance吧]]
}}
== 概述 ==
虽然本地图的每个难点都不是很难,但总流程很长,又是技术和逻辑难点的结合,因此显得总体难度偏高,在旧版地图包评级为虽然本地图的每个要点都不是很难,但总流程很长,又是技术和逻辑难点的结合,因此显得总体难度偏高,在旧版地图包评级为'''四星'''。
地图风格依然体现浓烈的ZYL“奇幻”风格,有不少古怪的[[钢轨]]、[[道路路面]]组合模式以及创新设计。比较有趣的是第4和6小节的石球跑酷,路面的搭配最为奇特,但也是技术难度最高的地方;第2小节有着庞大的垂直轨道阵;第7和8小节则是大范围的连锁逻辑,较为烧脑。其他小节相对容易,技术和逻辑难点都不太难。组合模式以及创新设计。比较有趣的是第4和6小节的[[石球]]跑酷,路面的搭配最为奇特,但也是技术难度最高的地方;第2小节有着庞大的垂直轨道阵;第7和8小节则是大范围的连锁逻辑,较为烧脑。其他小节相对容易,技术和逻辑难点都不太难。
由于不是每小节都有容易获得的生命,建议游玩时使用[[无限命|无限生命补丁]]。
 
由于作者制作时的疏忽,地图内部分区域的钢轨的截面被制作成了正十二边形。
== 下载 ==
{{MapComments/zh
|date=2019年8月7日2019年10月13日
|content=越到后面我越崩溃......并且因为太长+晕头转向,最后一节不得不用SR捷径......可玩性不错,细节一般,内含大量运气走法,我第一次玩气地猛锤了一下键盘,之后导致换方向时老出问题......
|author=sky6723-咖啡解说
== 轶事 ==
2019年6月中旬,因为某些争端,作者 * 2019年6月15日,因为某些争端,作者 ZYL 离开了[[Ballance吧]]。但此时仍然能从部分渠道私聊联系到他;2019年9月19日,他突然公开出现并发布本地图,之后杳无音讯,所有联系方式均被删除。截至2020年1月29日,这张地图可以算是作者的“收官之作”了。。但此时仍然能从部分渠道私聊联系到他;2019年7月15日,ZYL 突然出现并直播公开了本地图制作进度,之后更难联系上;2019年9月15日午,他再次突然公开出现,并发布本地图,附有退圈公告,之后杳无音讯,所有联系方式均被删除。截至现在({{当前月}}),这张地图可以算是作者的“收官之作”了。* 由于作者发布此图前没有寻求他人内测地图,一般认为云顶之弈的细节水平不如作者数月前的[[天穹之旅]]。* 作者的网盘上显示此地图的文件上传于2019年9月18日而不是发布日期9月15日(虽然一并上传的 {{zh|3ds Max}} 建模文件显示日期仍然是9月15日),这是因为作者后面进行了小更新以修复细节等问题,并删除了旧版——尽管他并未在任何地方提及此事。但这也导致了[[地图下载站]]直到次年4月才发觉此事并更新了地图。
== 画廊 ==
<gallerymode="packed">
File:云顶之弈4.png|第四小节石球跑酷的开始部分。
File:云顶之弈6.png|第六小节跑酷途中的奇特路面。
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