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影子
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[[道路]]型物体可以在[[玩家球]]满足一定条件时显示影子。
当球来到路面边缘时,路面侧面上会有顺延着路面边缘向下拖长的宽度相同的影子带。这也就是说,如果某路面侧面无限长,则侧面的“影子柱”也会变得无限长。
# 物体存在“[[影子坐标]]”。
影子坐标是物体的属性而不是[[网格]]的属性,目前尚无直接添加的方法,但的属性,目前有2种添加方案。一种是使用{{zh|MAplus}},另一种是使用{{zh|BallanceVirtoolsHelper}}。[[原版关卡]]的文件中所有物体均已具有影子坐标,且复制已具有影子坐标的物体时影子坐标可以被同时复制,的文件中所有物体均已具有影子坐标,且复制已具有影子坐标的物体时影子坐标可以被同时复制,在搞清楚影子坐标的实指之前很长时间内,[[自制地图]]中路面的影子坐标均为通过复制原版关卡文件中的物体并替换网格得到。
=== 你知道吗 ===
File:Shadow on profile.jpg|凹路面上的影子(球稍稍悬空),可见影子被投影到路面上,且随着路面形状而变形。
File:VT里观察Dome.png|Dome在[[Virtools/zh|Virtools]]中的模样: 它拥有一个位置略微偏移而面积与其本身相同的影子。
File:190518-sector4-shadow.png|[[穿云之箭]]第4[[小节]]的“厚路面”侧面上的影子,可见影子实际上显示的形状是一个圆柱体。
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== 注释 ==
<references />
{{Ballance元素列表}}