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Ballance的优化
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2020年3月19日 (四) 11:50
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误区解答
A:经实验证明,分别锁定180帧和240帧,球生成时的蓝色火花区别巨大,说明帧数是游戏性能实质性的反映。
Q:是否安装BML不会影响Ballance的手感?
A:BML即其他插件对游戏手感影响极大,被优化的Ballacne也请务必保证纯净,不能安装BML,否则难以达到预期效果。若有特殊需求,请自备两份Ballance。
== Ballance的优化 ==
Ghomist
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