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萤火之森

添加84字节2020年1月12日 (日) 17:59
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{{Distinguish|本条目所介绍的是 Ballance 的玩家[[自制地图]],与 绿川幸 所著的同名短篇集漫画(《蛍火の杜へ》)及其相关内容无关。,与绿川幸所著的同名短篇集漫画(《蛍火の杜へ》)及其相关内容无关。}}
{{Mapbox/zh
| name = 萤火之森
}}
'''萤火之森'''是21世纪20年代发布的'''首张''' Ballance 自制地图,作者为 [[自制地图]],作者为 '''skictick''' 。
本地图既有技术难点又有比较深奥的逻辑。比较有趣的是,技术和逻辑几乎是完全割裂开来的,安插在不同的小节之中。
== 简介 ==
本地图共5小节,其中1、2、5小节几乎没有任何逻辑性,单纯考验玩家技术操作;而3、4小节有着很深奥的逻辑,技术需求并不高。本地图共5[[小节]],其中1、2、5小节几乎没有任何逻辑性,单纯考验玩家技术操作;而3、4小节有着很深奥的逻辑,技术需求并不高。
地图创新内容较丰富,如使用跷跷板当作弹起纸球的工具(一般使用地图创新内容较丰富,如使用[[跷跷板]]当作弹起[[纸球]]的工具(一般使用[[单摆]]);[[推板]]、[[二翼桥]]等的巧妙拼接提高逻辑难度等。
装饰性元素也比较多,风格倾向于2015年左右。细节精良,全图内容多却大致保持了整洁美观。作者为这些地图主线之外的细节和装饰内容投入了大量时间,反而主线制作速度较快。不过,因为构思逻辑也耗费了相当一部分时间。装饰性元素也比较多,风格倾向于2015年左右(类似于当年的自制地图[[时空幻境]])。细节精良,全图内容多却大致保持了整洁美观。作者为这些地图主线之外的细节和装饰内容投入了大量时间,反而主线制作速度较快。不过,因为构思逻辑也耗费了相当一部分时间。
地图内置[[脚本]],实现了如结尾多火焰彩蛋等正常地图达不到的效果。但美中不足的是,因为装饰模型过多且精细,容易卡顿;使用目前研究不透彻的脚本导致 [[Ballance漏洞|Bug]]较多,容易游戏崩溃。
== 其他信息 ==
* 难度:★★★★左右(按地图包星级来算)难度:★★★★左右(按[[地图包]]星级来算)* 首通耗时:约80min首通耗时:约 80 min* 熟通耗时:10min熟通耗时:10 min
* 可供参考的HS成绩:7700
* 生命球数量:5(每个小节在非常容易吃到的地方都放了生命球,不会出现没命的情况)[[生命球]]数量:5(每个小节在非常容易吃到的地方都放了生命球,不会出现没命的情况)* 分数球数量:32[[分数球]]数量:32* 地图大小:728kb地图大小:728 KB
== 下载 ==
== 轶事 ==
* 地图第二小节部分路段的设计和地图[[蓝星2:空间工业区]]第四至第五小节的设计几乎完全一致,为此作者 skictick 专程找到 蓝星系列地图的作者 [[蓝星]]系列地图的作者 [[User:STERD|STERD]] 协商——自然是并不介意。
== 评论 ==
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