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竞速
,set morden style, let the symbol to be upper character and fix a description.
{{Portal
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{{PortalItem
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|shallowColor=#9575CD
|title=<big>竞速</big>
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Ballance的纪录是Ballance生态环境的重要的组成一环。目前为止,有许多纪录认证者支持Ballance纪录的验证与展示,在后文中会逐一介绍对应的纪录认证者以及其支持的记录模式。每一种纪录模式都有唯一一种标记符号,在一些纪录视频中或日常聊天过程中,通过这些标记符号您可以快速判定某个视频使用的是何种记录模式。对于纪录发布者,此种标记符号最好标记到你的视频上。
}}
|leftContent== [https://tieba.baidu.com/p/5000178147 Ballance吧] == === 支持的纪录认证模式 === * CSR(常规SR,Chinese Speedrun,吧内和中国圈子内通常简称sr)* CHS(常规HS,Chinese High Score,吧内和中国圈子内通常简称hs)* CCSR(疯狂SR,Chinese Crazy Speedrun,吧内和中国圈子内通常简称csr)* CCHS(疯狂HS,Chinese Crazy High Score,吧内和中国圈子内通常简称chs)
{{PortalItem|deepColor=#311B92|coreColor=#673AB7|shallowColor= 规则 =#9575CD|title=[https://tieba.baidu.com/p/5000178147 Ballance吧]|content=* '''支持的纪录认证模式'''
<div style="margin:0px 0px 0px 20px;">
* CSR(常规SR,Chinese Speedrun,Ballance吧内和中国圈子内通常简称SR)
* CHS(常规HS,Chinese High Score,Ballance吧内和中国圈子内通常简称HS)
* CCSR(疯狂SR,Chinese Crazy Speedrun,Ballance吧内和中国圈子内通常简称CSR)
* CCHS(疯狂HS,Chinese Crazy High Score,Ballance吧内和中国圈子内通常简称CHS)
</div>
* '''规则'''
<div style="margin:0px 0px 0px 20px;">
* 必须上传纪录视频来认证你的成绩
* CHS,CCHS的计分是按照游戏最终记录在榜单上的分数为准,即游戏结束计分界面的Score项。这意味这它包含生命加分和关卡加分
* CSR,CCSR模式'''并不是所有分数球,生命球都需要吃'''。也就是所谓的Any%
* CSR,CCSR使用一个公式计算你的所用时间:'''秒数 =(初始分数 + 吃到分数 - 最终分数 ) / 2''' 初始分数对于第一关是1000,其余关卡是999。最终分数是指过关时左下角分数计的分数,即计分界面的Time Points项。
* CHS,CSR不允许任何利用游戏BUG的作弊技巧,且球速必须为原速,即为1倍速CHS,CSR不允许任何利用游戏BUG的作弊技巧,并且要求游戏文件不得被修改(为了显示中文而修改游戏文件而成的Ballance吧官方指定的中文版不在其中)。支持英文原版和Ballance吧官方指定的中文版(2jjy&jxpxxzj版本)。
* CCHS,CCSR仅允许高速球启动与非90度角的作弊手段
* CCHS,CCSR得分必须高于对应的CHS,CSR。CCHS,CCSR得分低于CHS,CSR无任何意义,不予承认。
</div>
* '''提交方式'''
<div style="margin:0px 0px 0px 20px;">[https://tieba.baidu.com/f?ie=utf-8&kw=ballance Ballance吧]中发帖或在Discord中联系yyc12345</div>
}}
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|title=[http://jxtoolbox.sinaapp.com Score Manager]
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{{ambox|type=speedy|issue= Score Manager目前暂时不受支持|fix= 由于资金问题,Score Manager的网站如今已经停止运行,所以此纪录认证者暂时不可用,请选择其他纪录认证者。当此纪录认证者可用时,此消息将被删除。}}
* '''支持的纪录认证模式'''
<div style="margin:0px 0px 0px 20px;"> * SSR(竞速,Score Manager Speedrun)* SHS(高分,Score Manager High Score) </div> * '''规则''' <div style="margin:0px 0px 0px 20px;">* 必须使用Score Manager程序来进行游戏* 计分方法上,SSR= CSR,SHS=CHS* 最好自己录制一段游戏视频以方便当成绩出现问题时申诉 </div> * '''提交方式 ''' <div style==="margin:0px 0px 0px 20px;">无需提交,Score Manager会自动上传成绩</div>}}
{{PortalItem|deepColor=#311B92|coreColor=#673AB7|shallowColor=#9575CD|title= [https://www.speedrun.com/ballance Speedrun.com] =|content=
<div style="margin:0px 0px 0px 20px;">
* URTAG-12(连续通过12关,Universal Real Time Attack Glitch (Pass 12 levels))
* URTAG-13(连续通过13关,Universal Real Time Attack Glitch (Pass 13 levels))
* URTA-13(不使用Bug连续通过12关,Universal Real Time Attack Glitchless (Pass 13 levels))
* UIL(单关竞速,这与CSR在模式上是相同的,Universal Individual Level Glitchless)
</div>
<div style="margin:0px 0px 0px 20px;">
具体规则可以在[https://www.speedrun.com/ballance Speedrun.com相关页面]上查看。
如果不了解LiveSplit如何使用,请戳[[LiveSplit/zh|这里]]
<!-- 框起来的部分不要翻译到英文版里面-->
<!-- 框起来的部分不要翻译到英文版里面-->
{{PortalItem|deepColor=#311B92|coreColor=#673AB7|shallowColor= 规则 =#9575CD|title=最新纪录视频|content=