FixCube/zh

来自Ballance Wiki
BallanceBug讨论 | 贡献2019年11月26日 (二) 00:01的版本
跳转至: 导航搜索

FixCube 是位于 (0, 0, 0) 处的一个 4x4x4 的正方体,也是 Levelinit.nmo 中唯一的一个物体 (3D Object)。

它在 Levelinit.nmo/Levelinit_build/Process Placeholder/init Placeholders 中被物理化。其物理参数如下:

对象 是否固定 摩擦 弹性 质量(吨) 线性阻尼 旋转阻尼 碰撞组
FixCube 0.7 0.4 1.0 0.1 0.1 (无视一切碰撞)

此物体在数个机关中被用来连接某个固定轴的一端。在其他游戏脚本中也被作为一个位置已知固定的参照物体使用。