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制图细节
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* 尽量避免“三角形火焰”问题,但该问题的出现与解决目前没有结论,如无法避免也是可以理解的。通常,减少周围的透明物体可以一定程度上缓解此现象。
要想做出令玩家们称赞的地图,保证细节和可玩性是不可或缺的。即使是新手制图者难以保证可玩性,只要用心检查地图的瑕疵问题,耐心对齐元件,使用[[制图素材包]]弥补自己的建模不足,基本可以避免绝大多数细节问题。
这里将例举一些典型的细节问题,制图者需要避免。
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