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反方向关卡

删除3字节2020年2月24日 (一) 17:39
历史
[[File:Reversed levels posts.png|400px|thumb|right|jxpxxzj 在2008年末至2009年初大量制作作为Ballance吧最早的完整地图的反向关卡并发帖,开启了反方向制图的时代。]]
一般认为,在[[制图史]]中,[[Ballance吧]]内的第一张新的完整的地图应该是由 [[jxpxxzj]] 以跑跑卡丁车的反向赛道为灵感,制作并发布于{{日期及差异|2008|12|20}}的反方向第一关(一般简称为 R1)<ref>[http://tieba.baidu.com/p/516370347 圣诞大礼!<nowiki>[反方向]</nowiki>Level-1隆重登场!]. 2008-12-20. </ref>。随后,次年2月时,绝大多数的反方向关卡被制作完成。但当时由于制图技术起步伊始,理念与现在有较大不同,现在一般认为这些地图中的部分可玩性较低(例如R1故意制作“[[死也不能]]”<ref>发布贴中的描述:<br>''F&amp;Q:F:最后一小关卡死,没办法出来的。Q:此处为故意设计,卡死只有重新开始。''</ref>。、R13强制、R13强制[[非90度视角]]通关{{来源请求}}等)。
至2011年时,所有原版关卡的反向版均已制作完成。此时一些玩家开始反思原先的反向关卡的不足,并制作了部分新的反向关卡。但这些反向关卡多数仍然存在着其固有的种种问题。
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