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2020年7月27日 (一) 19:23
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# 打开一个原版关卡;
# 从外界导入一个自定义物体(CK3dEntity);
#
选顶一个原版关卡物体(CK3dEntity);
选择一个原版关卡物体(CK3dEntity);
# 将原版关卡的物体(CK3dEntity)对应的Mesh(CKMesh)关联到自定义物体(CK3dEntity)上;
# 清理其余所有无用组件,然后保存;
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