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Q&A/zh

添加90字节2019年9月10日 (二) 06:10
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此页面将会介绍一些常见的[[Ballance/zh|Ballance]]问题,如果您未在此页面上找到相关信息,请来我们的[[Help:Discord/zh|Discord]]或[[Help:QQ|QQ群]]或[[Ballance吧|贴吧]]进行提问。对于提问较多的问题,会及时在这里添加以方便查看。
== 游戏运行类 ==
对于64位系统,请定位到 <code style="font: bold 0.95em Arial, sans-serif">HKEY_LOCAL_MACHINE/SOFTWARE/Wow6432Node/ballance/Settings</code>.
之后你会在右侧列表找到一个叫做 '''<code>Fullscreen</code>''' 的项,双击即可修改,设置为0是窗口化,设置为1是全屏的项,双击即可修改,设置为 <code>0</code> 是窗口化,设置为 <code>1</code> 是全屏。
注意事项:
* 系统位数可以右键计算机-属性查看属性查看;* 切勿将其修改为其他数值,否则将不保证稳定性切勿将其修改为其他数值,否则将不保证稳定性;* 此外,如果这种方法对于您来说操作方法过于困难,可以选择Ballance此外,如果这种方法对于您来说操作方法过于繁琐困难,可以选择Ballance[[工具箱]]来帮助设置来帮助设置。
== 基础操作/游戏机制类 ==
=== Ballance的基本操作有哪些? ===
方向键控制。左Shift键+左右方向键可以换视角;空格键可以拉开视角;Esc键可调出菜单。在进入第一关时,按“Q”键可以快速跳过教程。(另外部分控制选项可以通过调出 左右方向键可以换视角;空格键可以拉开视角;Esc键可调出菜单。在进入第一关时,按“Q”键可以快速跳过教程。(另外部分控制选项可以通过调出 菜单-Options 来选择自己喜欢的按键来操作)
=== 如何直接跳过第一关的教程? ===
(即:按照关卡数 x 100 计算后所得的过关奖励 + 最终的时间得分 + 命的个数 x 200 = 最终得分)
* 第一关初始分数为1000,其他关卡均为999,所以在使用[[Speedrun/zh#Ballance吧|CHS或CCHS玩法]]玩自制地图,且地图文件是放在第一关时,需要额外减一分(在屏幕显示的最终得分上减一分)玩自制地图,且地图文件是放在第一关时,需要额外减一分(在屏幕显示的最终得分上减一分)。
* 每碰一个[[分数球]]并被成功吸附可 + 220 (100 + 20 × 6) 额外分数,每吃一条[[生命球|命]]可以 + 200 分。
* 当右下角时间归为0分时,仍可以继续游戏。
=== 我在哪里能下载到自制地图? ===
本Wiki在'''[[下载/自制地图]]页面'''提供'''少量的'''自制地图下载(一般是有对应条目详细介绍的自制地图),但并不是很完善;自制地图下载(一般是有对应条目详细介绍的自制地图的下载),但并不是很完善;'''在[http://ballancemaps.ys168.com Ballance地图下载站]可以下载到大部分自制地图'''。
您也可以[https://pan.baidu.com/s/1NVCzfrTAcDs7_ciNipkAmA '''下载地图包''']来一次性地下载所有地图。
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Section是对应BGM标号的分集编号,由于Ballance在一个关卡中的音乐共有3种,因此Section的取值范围是1至3。在对应的BGM包中应当提供了这3个分集,分级之间是无序的,所以有些资源包可能仅仅给出了3个文件而未指明分集编号Section是对应BGM标号的分集编号,由于Ballance在一个关卡中的音乐共有3种,因此Section的取值范围是1至3。在对应的BGM包中应当提供了这3个分集,分级之间是无序的,所以有些资源包可能仅仅给出了3个文件而未指明分集编号。
有一些制作完善的BGM包,会打包全部的BGM,可以根据需要进行替换。
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Position是天空材质的位置,由于Ballance使用的是一个没有顶面的正方体作为天空盒子,所以Position共有5种:Back, Down, Front, Left 和 Right。在提供的天空材质中应当包含这5张图片且已经标识了它们的位置Right。在提供的天空材质中应当包含这5张图片且已经标识了它们的位置。
按照规定的格式替换对应的文件(注意文件名大小写)即可安装天空材质。
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