更改

跳转至: 导航搜索

Q&A/zh

添加1,055字节2019年9月5日 (四) 14:06
无编辑摘要
游戏窗口化需要调整注册表,首先Win+R调出运行,然后输入regedit回车,打开注册表编辑器。
对于32位系统,请定位到'''<code style="font: bold 0.95em Arial, sans-serif">HKEY_LOCAL_MACHINE/SOFTWARE/ballance/Settings'''</code>;
对于64位系统,请定位到'''<code style="font: bold 0.95em Arial, sans-serif">HKEY_LOCAL_MACHINE/SOFTWARE/Wow6432Node/ballance/Settings'''</code>.
之后你会在右侧列表找到一个叫做'''<code>Fullscreen</code>'''的项,双击即可修改,设置为0是窗口化,设置为1是全屏
注意事项:
* 系统位数可以右键计算机-属性查看 * 切勿将其修改为其他数值,否则将不保证稳定性
* 此外,如果这种方法对于您来说操作方法过于困难,可以选择Ballance[[工具箱]]来帮助设置
=== 如何直接跳过第一关的教程? ===
按Q键。按 <code>Q</code> 键。
=== 如何进入第13关? ===
在12关列表后有个“[[Twilight zone]]”,进入后鼠标点击“速度”即可进入13关。这个13关没有上锁,以便于玩家挑战13关。
 
=== 如何直接跳过前方关卡,玩到后面未解锁的关卡? ===
 
* 在游戏主菜单内点击 ''Credits'' 进入其界面,然后在键盘上依次按下 '''GRAVITY''' 七个键(''无需长按,依次按一遍即可,注意不要在按的同时使用中文输入法''),返回到选关界面就可以看见关卡被全部解锁了。这是一个游戏预留的[[彩蛋]],只是暂时性解锁,如果解锁后不随意通关某一关,则离开游戏后此状态会被重置,再次进入时仍会有关卡是被锁着的。
* 如果上述方法对您而言过于复杂或者无法成功,建议尝试直接安装[[关卡全开补丁]]或使用[[工具箱]]。
=== 为什么我家的Ballance带中文名字的只有【速度】一个关卡? ===
=== Ballance游戏中的分数是如何计算的? ===
{{主条目|通关#分数结算}}<div style="color:gray; margin-top: 0.6em">''Level Bonus + Time Points + Extra lives = Score''</div>
(即:按照关卡数 x 100计算后所得的过关奖励 100 计算后所得的过关奖励 + 最终的时间得分 + 命的个数 x 200 = 最终得分)
* 第一关初始分数为1000,其他关卡均为999,所以在使用[[Speedrun/zh#Ballance吧|CHS或CCHS玩法]]玩自制地图,且地图文件是放在第一关时,需要额外减一分(在屏幕显示的最终得分上减一分)
* 每碰一个分数球并被成功吸附可 每碰一个[[分数球]]并被成功吸附可 + 220(100 220 (100 + 20 * 6)Time Points,每吃一条命可以 × 6) 额外分数,每吃一条[[生命球|命]]可以 + 200 Points分。
* 当右下角时间归为0分时,仍可以继续游戏。
=== 我在哪里能下载到自制地图? ===
本Wiki在'''[[下载/自制地图]]页面'''提供'''少量的'''自制地图下载(一般是有对应条目详细介绍的自制地图),但并不是很完善;'''[http://ballancemaps.ys168.com 可以下载到大部分自制地图。Ballance地图下载站]可以下载到大部分自制地图'''。
您也可以[https://tiebapan.baidu.com/ps/5733357387 1NVCzfrTAcDs7_ciNipkAmA '''下载地图包''']来一次性地下载所有地图。
=== 怎么安装自制地图? ===
|-
! 对应关卡
| Level 1, <br> Level 5, <br> Level 10 || Level 3, <br> Level 8 || Level 4, <br> Level 9, <br> Level 11 || Level 7, <br> Level 12 || Level 2, <br> Level 6, <br> Level 13
|}
=== 如何安装天空材质? ===
{{Seealso主条目|主条目:[[天空盒子]]背景}}
游戏天空材质位于:Ballance游戏天空材质位于:<code>Ballance安装目录\Textures\Sky</code>
对于天空材质而言,文件名称遵循此类命名规则:'''Sky_''Index''_''Position''.BMP'''。
Index是天空材质的标号,从A到L,下面的表格列出了每个标号的背景分别被引用到哪些关卡中:
{| class="wikitable"
! 天空标号 !! 对应关卡 !! style="border-left: 2px dashed #555" | 天空标号 !! 对应关卡
|-
| A || 3 || B || 10
|-
| C || 5 || D || 7
|-
| E || 2 || F || 4, 13
|-
| G || 8 || H || 6
|-
! 天空标号| A || B || C || D || E |I | F || G || H || I 12 || J || K || L11
|-
! 对应关卡| Level 3 K || Level 10 || Level 5 || Level 7 || Level 2 || Level 4, <br> Level 13 |9 | Level 8 || Level 6 || Level 12 || Level 11 || Level 9 L || Level 1
|}
Position是天空材质的位置,由于Ballance使用的是一个没有顶面的证六面体作为天空盒子,所以Position共有5种:BackPosition是天空材质的位置,由于Ballance使用的是一个没有顶面的正方体作为天空盒子,所以Position共有5种:Back, Down, Front, Left和Right。在提供的天空材质中应当包含这5张图片且已经标识了它们的位置Left 和 Right。在提供的天空材质中应当包含这5张图片且已经标识了它们的位置
按照规定的格式替换对应的文件(注意文件名大小写)即可安装天空材质。
=== 如何安装游戏音效? ===
游戏音效位于:Ballance游戏音效位于:<code>Ballance安装目录\Sounds</code>
此文件夹中包含BGM和游戏音效,除去符合BGM命名规则的文件外,都是游戏音效文件。此文件夹中包含BGM和游戏[[音效]],除去符合BGM命名规则的文件外,都是游戏音效文件。
您可以下载相关的资源包,解包后找到与文件夹中文件相匹配的文件然后直接覆盖原文件(这么说为了描述方便。因为资源包的格式多样,有的直接打包了需要的文件,有的会添加文件夹,还有的会直接打包整个游戏,没有统一的打包格式)。
=== 如何安装贴图? ===
游戏贴图位于(排除Sky文件夹):Ballance游戏贴图位于 (排除Sky文件夹):<code>Ballance\Textures</code>
您可以下载相关的资源包,解包后找到与文件夹中文件相匹配的文件然后直接覆盖原文件(这么说为了描述方便。因为资源包的格式多样,有的直接打包了需要的文件,有的会添加文件夹,还有的会直接打包整个游戏,没有统一的打包格式)。
== 进阶类 ==
{{Seealso|另见:[[竞速]]{{·}} [[Ballance吧竞速]]}}
=== 什么是HS、SR? ===
3,424
个编辑

导航菜单