主条目: 存档点 |
存档点,又称盘点、存盘点、检查点(英文直译)、停靠站等,游戏内记为 PC_TwoFlames
(普通存档点) 或 PS_FourFlames
(起始存档点),其中普通存档点归组为 PC_Checkpoints
,起始存档点归组为 PS_Levelstart
,是启动关卡结构中的新一小节的必要模块,仅在上一存盘点已激活的条件下(即游戏进程处在上一小节的条件下)可由玩家球激活。激活后游戏即进入下一小节。
主条目: 小节 |
小节,又称小关,是Ballance中的一个抽象概念,指被存档点隔开的部分。小节归组为 Sector_XX (小节名)
。
主条目: 归组 |
机关 | 自由移动 | 活式木栅栏 · 道具球 · 箱子 |
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单轴旋转 | 秋千 · 单摆 · 双向挡板 · 推板 · 跷跷板 · T型板 · 箱式浮板 | |
单轴位移 | 升降机 · 落石 (34号机关) | |
效果辅助 | 风扇 · 变球器 · 生命球 · 分数球 | |
单点悬挂 | 沙袋 | |
固定 | 软木桥 · Dome | |
道路 | 石质 | 路面 · Modul_15 · Modul_16 |
木质 | 木板 [片状木板 · 波浪板 · U型板 · 拱木] · Modul02 · Modul11 · Modul13 · Modul27 · Modul42 | |
金属 | 钢轨 [双轨 · 单轨 · 侧轨 · 护栏 · 螺旋] | |
辅助 | Stopper · FixCube | |
杂项 | 可操控 | 玩家球 [木球 · 石球 · 纸球] |
效果 | 存档点 · 重生点 · 小节 · 飞船 [飞碟] · 死亡区 | |
装饰 | 装饰物体 [柱子 · 灯塔 · 彩柱 · 螺丝钉] · 云层 · 背景 · 影子 · 背景音乐 · 音效 |