骑球
基本概念
是指“玩家球在滚动的道具球上保持平衡以达到2个球高度的位置的捷径”,因其姿态神似骑乘,故得名为“骑球”。
骑球对技术要求很难评定。根据骑球的分类,其难度分布可从易于达成 到极难达成 不等。
骑球通常具有较高的观赏性,尤其是特殊的骑球捷径可节省时间/分数,遂在各类纪录视频中被广泛地运用。
命名
概述性命名
高度概括一般的骑球,由于不注重周围环境,遂直接以球种命名,如:“木骑石 ”(木球骑在石球上);
特殊命名
某些典型的骑球使用特殊命名,如:“L5-3骑球上T型板 ”。